Light-electric.com

IT Журнал
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Можно ли sli разные видеокарты

SLI для разных карт на чипсете nVidia

SLI связка двух одинаковых видеокарт на чипсете nVidia
Конфигурация компа: 1.Процессор Intel Core I7 3770 3.40GHz 2.Мать ASUSTeK COMPUTER INC. P8H77-V.

Использование разных SD-карт для разных целей
Здравствуйте. Короче сразу к делу. Можно ли сделать так: Есть несколько групп приложений для.

Найти количество таких наборов из 6 карт, что в них 3 пары карт разных достоинств
Из колоды в 52 карты случайно вытаскивают 6 карт. Найти количество таких наборов из 6 карт, что в.

Вероятность собрать m разных карт, вытащив n карт с повторами
Задача вдохновлена коллекционными карточными играми. Всего существует m видов карт, вероятность.

Добавлено через 39 секунд
там в конце есть сылка Так я и не понел что тот человек хотел сделать

Могу ли я сочетать видеокарты с разными GPU?
Нет. Например, XXXGT не может работать в паре с XXXGTX в конфигурации SLI.

Могу ли я сочетать видеокарты разных производителей?
При использовании последних драйверов, вы можете объединить в SLI конфигурацию процессоры NVIDIA, поставляемые разными производителями. К примеру, GeForce XXXGT от ABC может быть использован в паре с GeForce XXXGT, произведенным XYZ.

Могу ли я сочетать видеокарты, одна из которых разогнана производителем?
Да. Разогнанный GeForce XXXX GTX может быть использован в паре со стандартной картой GeForce XXXX GTX.

Могу ли я сочетать видеокарты с разным объемом памяти?
Нет. Например, XXXGT 512MB не может работать в паре с XXXGT 1GB в конфигурации SLI.

Может ли технология SLI работать с одной PCI Express платой и одной AGP 8X или с PCI Express и PCI платой?
Нет. Она предназначена только для PCI Express.

Могу ли я установить только одну SLI-Ready видеокарту на SLI-Ready материнскую плату?
Да, SLI-Ready материнские платы поддерживают все одиночные PCI-Express видеокарты. Таким образом, вы можете запускать систему только с одной картой, а усовершенствовать её до полноценной SLI-конфигурации позднее. Для получения всех преимуществ технологии и возможности обновления убедитесь, что вы покупаете SLI-Ready PCI-Express видеокарту. Ищите логотип SLI-Ready.

Какой источник питания рекомендует NVIDIA для SLI системы?
NVIDIA включила в свою программу сертификации SLI-Ready и блоки питания. Полный список SLI-Ready блоков питания можно найти здесь. В общем, рекомендации по питанию сильно зависят от конфигурации и желания обновить систему в будущем.

Работает ли технология SLI с четырьмя GPU?
Да. Технология Quad SLI обеспечивает работу четырех процессоров в режиме SLI.

Работает ли SLI технология с тремя GPU?
Да, за это отвечает технология 3-way NVIDIA SLI, она поддерживает работу трех GPU в режиме SLI.

Необходим ли мне новый блок питания, если я устанавливаю 3-х платную SLI систему?
Пожалуйста, посетите секцию Сертифицированных SLI блоков питания для получения полного списка блоков питания поддерживаемых вашими графическими картами в технологии 3-way SLI.

Когда я конфигурирую две графические платы в режиме SLI, будут ли они работать вместе, создавая двойной объем графической памяти?
Нет. В режиме SLI каждая графическая карта использует собственный буфер памяти для рендеринга 3D графики приложения. Для операционной системы этот буфер равен объему памяти одной графической платы.

Компьютерные форумы Ferra.ru

SLi с разными картами?

  • Нравится
  • Не нравится

Sts 08 июн 2007

Corsa 08 июн 2007

возможно ли работать с разными видеокартами в режиме SLI ? обе nvidia

Возможно. Например, если есть 7600GT и 7600GS. Разница между этими видеокартами только в частотах и типе видеопамяти (GDDR3 и DDR2). Чтобы видеокарты работали тандемом, для GT перепрашивают BIOS от GS, т.е. получают одинаковые частоты.

В остальных случаях две разные видеокарты в SLI работать Не будут. Более того, одинаковые карты на разных частотах могут некорректно работать, или не работать вообще.

Возможность работы двух разных видеокарт совместно реализована в технологии CrossFire (CF только для видеокарт ATI). В отличии от SLI, технология CF асинхронна, что позволяет работать в тандеме видеокартам с разным количество пиксельных и вершинных конвейеров, не говоря про частоты. Минус же заключается в том, что для реализации CF была необходима мастер-карта, которая «склеивала» половинки кадров (вроде, за «склеивание» ответственен Compositing Engine, «железная» фишка), обработанные разными видеокартами воедино, и выводила получившийся фрейм на монитор. Сейчас технология CF реализована на подобии SLI у нВидии — видеокарты соединяются гибкими мостиками, потребности в мастер-карте нет.

В общем, что технология SLI, что технология CF пригодна в основном для создания сверхпроизводительной графической системы, ставить две middl-end видеокарты работать на пару не всегда оправдано, как с точки зрения финансов, так и производительности. И тем более, эффективность SLI и CF находится на уровне от 1 до 100%, очень много зависит от оптимизации/заточки определенных приложений. Кстати, у nVidia уже есть поддержка Quad SLI на уровне драйверов (совместная работа 4-х видеокарт), но прирост в реальных приложениях ничтожен.

  • Нравится
  • Не нравится

User 13 июн 2007

  • Нравится
  • Не нравится

Lethal 13 июн 2007

А если у меня две видеокарты абсолютно одинаковые по характеристикам а именно 640Mb GeForce8800GTS но фирмы разные, одна от ZOTAC другая будет от ASUS. SLI будет работать в этом случае бес проблем?

должны
Но вероятность того что будут «глюки» некогда не исключаться.

  • Нравится
  • Не нравится

ChaGa 13 июн 2007

А если у меня две видеокарты абсолютно одинаковые по характеристикам а именно 640Mb GeForce8800GTS но фирмы разные, одна от ZOTAC другая будет от ASUS. SLI будет работать в этом случае бес проблем?

Про фирму ZOTAC не слышал —>> не знаю — разогнанные ли это «на заводе» видики. если частоты у карт одинаковые — работать будут. (как сказано выше — глюки всегда могут быть) Если разные — как написал Мирослав — придется частоты сводить.

  • Нравится
  • Не нравится

User 13 июн 2007

  • Нравится
  • Не нравится

Eugene_Pougatch 13 июн 2007

  • Нравится
  • Не нравится

DVDshnik 14 июн 2007

  • Нравится
  • Не нравится

User 14 июн 2007

Неисповедимы пути, с помощью которых юзер создаёт себе проблемы. По определению режим SLI разработан для одновременного функционирования двух одинаковых видеокарт. Так нет же — подавай, чтобы две разные работали.

Неисповедимы пути покупки оборудования. И тем более они неисповедимы — чем дальше ты находишься от мест покупок и чем меньше у тебя средств. Поэтому, чем умничать, лучше бы дельным советом помог Просто когда я покупал свой комп, то денег на вторую видюху не хватило. А если учесть что даже в Москве судя по прайсам 8800GTS 640mb почти нету. То идентичную я врядли в ближайшем будующем смогу найти.
Щас узнал что Foxcon брать не стоит. Так как там частоты отличаются от стандартных NVIDIA.
А как моно узнать частоты от моей видюхи. В частности меня интересуют частота чипа и SP ?
Сообщение отредактировал User: 14 Июнь 2007 — 12:44

  • Нравится
  • Не нравится

P4DTec 14 июн 2007

Неисповедимы пути покупки оборудования. И тем более они неисповедимы — чем дальше ты находишься от мест покупок и чем меньше у тебя средств. Поэтому, чем умничать, лучше бы дельным советом помог Просто когда я покупал свой комп, то денег на вторую видюху не хватило. А если учесть что даже в Москве судя по прайсам 8800GTS 640mb почти нету. То идентичную я врядли в ближайшем будующем смогу найти.
Щас узнал что Foxcon брать не стоит. Так как там частоты отличаются от стандартных NVIDIA.

Не согласен, полностью не согласен. Foxconn, частоты, хммм, наверное, отличаются в большую сторону
ЗЫ продайте свою, да купите сразу 2 новые, с одной партии.

А как моно узнать частоты от моей видюхи. В частности меня интересуют частота чипа и SP ?

Rivatuner, Powerstrip , тебе в помощь. (Очень много прорамм от самих производителей видеокарт(вражение некорректное, но что ж делать), например, Asus — smartDoctor)

  • Нравится
  • Не нравится

User 14 июн 2007

Щас узнал что Foxcon брать не стоит. Так как там частоты отличаются от стандартных NVIDIA.

Прикол. Щас посмотрел по RivaTuner свои характеристики. Они — точная копия как на Foxcone. Частота чипа 513 Mhz, SP 1188. Значит мне как раз Foxconn и нужен Во ирония судьбы, чуть не вминусил. Спасибо всем за ответы и советы.

Corsa 14 июн 2007

Прикол. Щас посмотрел по RivaTuner свои характеристики. Они — точная копия как на Foxcone. Частота чипа 513 Mhz, SP 1188. Значит мне как раз Foxconn и нужен Во ирония судьбы, чуть не вминусил. Спасибо всем за ответы и советы.

При покупке желательно предварительно узнать частоты ядра/памяти. И тем более, частота stream processors (SP) и частота ядра — далеко не все показатели, про частоту памяти забыли.

В целом же желательно найти видеокарту, идентичную уже приобретенной.

Технология SLI – что это: что дает и как работает?

Всем привет, уважаемые читатели! Сегодня обсудим SLI: что это за технология, как работает, для чего нужна и что нужно сделать, чтобы воспользоваться ее преимуществами.

История развития технологии

Первые эксперименты начали проводить еще в 1998 году, когда компания 3dfx выпустила графический ускоритель Voodoo2. Среди прочих плюшек была заявлена поддержка технологии Scan Line Interleave (чередование строк) – совместная обработка изображения двумя графическими чипами.

На тот момент это было революционное решение – такая связка могла работать в разрешении до 1024х768, при этом могли использоваться видеокарты от разных производителей с разными техническими характеристиками.

Конечно же, такое решение имело некоторые недостатки – очень высокий уровень тепловыделения и лаги при чересстрочной синхронизации картинки. Да и цена немного «кусалась» – 600 долларов мог позволить себе выложить не каждый, даже в технически продвинутой богатой Америке.

Использование этого режима отложили в «долгий ящик» с распространением порта AGP, который пришел на смену PCI: на материнках такой порт был только один, да и особенности архитектуры не позволяли раскрыть преимущества SLI в полной мере.Экспериментам 3dfx в этом направлении мешали высокое энергопотребление SLI-систем, подключаемых через AGP, а также частое перегорание чипов из-за проблем с питанием.

В 2001 году компания Nvidia купила 3dfx, заплатив 110 млн. долларов США. После внедрения спецификации PCI‑E, технология SLI обрела «второе дыхание»: благодаря архитектуре этого порта, использование связки из нескольких чипов для рендеринга изображения становится вновь возможно.

Несмотря на то, что аббревиатура теперь расшифровывается как масштабируемый интерфейс (Scalable Link Interface), базовые принципы почти не изменились – они только были несколько доработаны.

Логическим развитием стало внедрение в 2006 году алгоритма Quad SLI, в котором для парной работы объединяется два двухчиповых графических ускорителя (например, GeForce 7900GX2). В 2007 году анонсирована технология 3‑Way SLI, позволяющая объединить три видеокарты с чипом Nvidia.

Как сделать SLI на ПК

Для создания системы SLI, компоненты компьютера должны соответствовать определенным требованиям:

  • В материнских платах должна быть поддержка этой технологии и как минимум два порта PCI Express x16;
  • Видеокарты Nvidia с этим слотом подключения не старше моделей GeForce 6 или GT 200;
  • Блок питания мощностью от 550 Ватт (желательно сертифицированный как SLI Ready).

Кроме того, рекомендуется использовать мост – специальный кабель, который подключается к слотам на верхней кромке видеокарт и позволяет им передавать данные напрямую.

При отсутствии такого мостика, графические чипы будут сообщаться через порт PCI‑E, что может замедлить работу системы.

Важный момент – используемые видеокарты должны быть обязательно построены на базе графического чипа Nvidia. Не обязательно использовать устройства с одинаковыми параметрами или одной марки, однако замечено, что связка из пары, полностью идентичных устройств, работает более эффективно благодаря синхронизации частот.

При запуске компьютера, если вы его только собрали, потребуется установить драйвера для обоих графических ускорителей. Рекомендую пользоваться утилитой GeForce Experience – она автоматически загружает и обновляет все необходимые драйвера.

Проверить корректность работы видеоадаптеров можно через Диспетчер устройств на Панели управления в соответствующем разделе. Если драйверов нет или они не подходят, девайс будет определяться как неизвестное устройство, о чем сигнализирует значок в виде желтого треугольника с восклицательным знаком внутри.

Для настройки парной работы, следует запустить Панель управления Nvidia и перейти в раздел «Настроить SLI, Physx». В выпадающем меню выберите пункт «Максимальная производительность» и нажмите кнопку «Применить».

После этого экран должен несколько раз моргнуть, пока система настраивается для наиболее эффективного режима работы. Для подтверждения новых настроек нужно нажать кнопку «Применить».

Для активации режима SLI перейдите и выберите пункт «Изменение настроек 3D» и в параметре «Режим производительности SLI» установите значение «Альтернативная обработка 2».

Не забывайте, что этот режим можно использовать как для всех игр сразу, так и задать отдельные параметры для каждой по отдельности во вкладке «Программные настройки».

Что дает режим SLI и какие есть альтернативы

При использовании этого режима, изображение разбивается на несколько частей, каждую из которых обрабатывает собственная видеокарта – как пиксельные элементы, так и графические.

Логично, что связка из двух мощных видеокарт гораздо лучше справится с обработкой графики в современных играх, требовательных к производительности устройства. Впрочем, и стоит это уже дороже.

Связку из двух видеокарт средней мощности можно использовать в качестве альтернативы топовому устройству – часто их покупка обходится дешевле.

Однако следует помнить, что в старых играх с высокими системными требованиями, поддержка режима SLI реализована отвратительно – в этом случае лучше себя проявляет один мощный графический ускоритель, чем система из двух или более слабых.

Главный конкурент этой технологии – режим Crossfire, разработанный компанией AMD и также поддерживающий только «родные» графические чипы. Важно помнить, что связку из видеокарт на базе чипов Нвидиа и АМД невозможно синхронизировать, так как принципы их работы немного отличаются.

Советую детальнее ознакомиться с линейкой видеокарт nvidia и с тем, где находится видеокарта в компьютере. Про сравнение intel hd graphics 630 с видеокартами, можно почитать здесь (заодно, прокачаете ваши знания). И не забудьте этим постом поделиться в социальных сетях, а можете и не делиться. До завтра!

Зачем нужны видеокарты с поддержкой SLI?

SLI — это запатентованная технология параллельной обработки, разработанная Nvidia. Позволяет нескольким графическим процессорам соединяться и работать на одном ПК через мост SLI для быстрой передачи данных между двумя устройствами.

Аббревиатура расшифровывается как Scalable Link Interface, а идея масштабируемости лежит в основе технологии нескольких графических процессоров. Чтобы добиться этого, несколько графических процессоров могут одновременно воспроизводить кадры для вывода на один дисплей, что теоретически значительно расширяет возможности графической обработки машины.

История

В 1998 году 3Dfx произвела и распространила линейку графических ускорителей, известную как Voodoo2. Это первое устройство, использующее недавно представленный интерфейс 3dfx Scan-Line Interface, или SLI, и включающее три графических процессора на одной карте. Voodoo2 была первой ориентированной на потребителя видеокартой. Во многом задала тон богатому, динамичному аппаратному рынку в настоящее время для игровой индустрии.

Связь между двумя картами Voodoo2 обеспечивалась ленточным кабелем, который позволял картам обмениваться данными и отображать изображение, чередуя рисование горизонтальных линий пикселей. Эта технология позволила использовать разрешение 1024 × 768, что считается значительным скачком по сравнению с конкурентами с одной картой, которые могли управлять только стандартными 800 × 600.

На фоне агрессивного маркетингового продвижения технология SLI обещала удвоить вычислительную мощность ПК. В действительности, технология столкнулась со многими проблемами, в основном связанными с необходимостью жертвовать слотами PCI Express для размещения двух устройств Voodoo2 за счет сетевых карт и тому подобного.

Фактический процесс рендеринга был подвержен неприглядным артефактам отображения, таким как неполные кадры и разрывы. Запретительные затраты на приобретение двух карт (около 300 долларов каждая) оказались препятствием для широкого распространения этой технологии, и это оставалось прерогативой нишевых энтузиастов, жаждущих похвастаться своей игровой системой.

Но судьба 3Dfx быстро пошла на юг из-за грязного слияния с STB Systems, замедления продаж и неспособности идти в ногу с экспоненциально лучшими линейками карт GeForce и Radeon . В конце 2000 года Nvidia приобрела компанию-производителя графических карт, производство и поддержка которой вскоре прекратились.

Nvidia не сразу использовала технологию SLI, и она оставалась бездействующей до 2004 года. Компания повторно запустила его как Scalable Link Interface, ориентированный на использование в слотах PCI-e, а не в ранее использовавшихся слотах PCI.

Технология стала повсеместно распространенной в большинстве современных графических процессоров Nvidia, и большинство стандартных технологий чипсетов для материнских плат, особенно серии Intel X и Z, поддерживают SLI.

Большая часть аппаратной технологии была заменена и обновлена ​​для современных потребностей, но основная концепция использования мощности двух параллельных графических процессоров остается.

Особенности технологии

SLI работает на устройствах подключенные в общую сеть видеокарт, где одна карта выступает в качестве конечного порта вызова или главного устройства, отвечающего за отправку на дисплей окончательно прорисованной трехмерной графики. Эта технология может одновременно соединять 2, 3 и 4 графических процессора, стилизованные под 2-way, 3-way и 4-Way SLI .

Мост SLI обеспечивает передачу данных и отношения «ведущий-ведомый» между двумя идентичными графическими процессорами. Идея состоит в том, чтобы обойти чипсет материнской платы в целом и позволить устройствам обмениваться данными напрямую, избегая, таким образом, конкуренции за ограниченную пропускную способность.

Существует четыре типа мостов:

  • Стандартный мост SLI с полосой пропускания до 1 ГБ в секунду и тактовой частотой 400 МГц.
  • Светодиодный мост SLI , который похож на ранее упомянутый стандартный мост, за исключением пикселей с тактовой частотой 540 МГц и способности излучать светодиодное освещение RGB во время работы.
  • Мост SLI HB или мост с высокой пропускной способностью, работающий на частоте 650 МГц со скоростью передачи около 2 ГБ в секунду. В настоящее время это самый распространенный мост.
  • Мост NVLink считаетсяя самым последним форматом и уникальным для линейки графических процессоров Nvidia RTX. Отличается скоростью до 100 ГБ в секунду.

Различные скорости передачи означают, что каждый тип подходит для определенного разрешения. Мост SLI лучше работает при 1080p, светодиод SLI — при 4K, а SLI HB и NVLink подходят для 5K.

Работа SLI — сводится к разделению задач рендеринга в равной степени между графическими процессорами. В большинстве случаев одна карта будет концентрироваться на наборе кадров, а другая — на другой половине. В совокупности создается полностью сформированный кадр, готовый для отображения на мониторе.

В настоящее время существует три режима SLI:

  • Рендеринг с разделением кадров , при котором нагрузка рендеринга распределяется по горизонтали на куски в зависимости от сложности 3D и делится на графические процессоры.
  • Альтернативный рендеринг кадров , при котором каждый графический процессор последовательно выводит кадр. GPU 1 отображает кадр 1, GPU 2 отображает кадр 2, GPU 1 отображает кадр 3, GPU 2 отображает кадр 4 и т.д. До бесконечности. Результатом считается более высокая частота кадров.
  • Сглаживание SLI , благодаря чему возможности сглаживания увеличиваются в два раза благодаря совместному распределению задачи обработки между графическими процессорами в схеме смещения. Результатом считается поразительно лучшее визуальное качество, но в результате производительность имеет тенденцию принимать удар. Возможно сталкивались с этой опцией в настройках игр, часто сопровождаемых SLI 8X или SLI 16X, и задавались вопросом, что все это значит?

Чтобы SLI работал, разработчики должны кодировать игры для поддержки этой технологии. Из-за сложности, присущей двум графическим процессорам для совместной работы, этот процесс требует значительных усилий.

После того, как они установили солидный набор настроек, которые не нарушают игру, Nvidia публикует так называемый профиль SLI. Он содержит набор обновлений драйверов, предназначенных для подготовки графического процессора к работе с игрой и повышения графической производительности.

Актуальность и критика

Поддержка SLI снижается со времен безмятежности графических процессоров Nvidia серии GTX 600, 700, 900. В те годы большинство игр стремились поддерживать SLI, и как Nvidia, так и разработчики заметили толчок к интеграции этой технологии. Со стороны потребителей был высокий интерес, и SLI оказался доступным способом более или менее удвоить графические возможности системы.

Однако с появлением все более мощных одиночных графических процессоров, особенно серий 1000 и 2000, более чем способных удовлетворить требования «ультра» настроек в современных играх. Потребность в установке с двумя графическими процессорами приближается к моральному устареванию для среднего уровня.

Небольшое меньшинство игроков используют SLI, означает, что создание профиля ограничено все меньшим количеством новых игр. Разработчики сосредотачивают свои ресурсы на игровых функциях, исправлениях ошибок и изменениях, которые затрагивают большую часть игроков с одним GPU. Производители не кодируют их игры для поддержки SLI, и не ломаются, для нишевой группы пуристов, стремящихся достичь лучший FPS и разрешение на 5K или выше.

Отсутствие потребителей, покупающих установки с двумя графическими процессорами, означает что разработчики реже обращают внимание на поддержку SLI. Теперь меньше людей покупают машины с SLI.

Для игр, которые поддерживают SLI, масштабирование часто не достигает 200%, ожидаемого от двух идентичных графических процессоров. Технология SLI склонна к микропроцессорам (особенно в режиме рендеринга альтернативных кадров) и другим проблемам с производительностью, отсутствующим при рендеринге с одним графическим процессором. Это отталкивает многих потребителей, интересующихся технологией SLI.

Многие новые и старые игры не будут работать с включенным SLI, это означает что его нужно отключить, чтобы играть. Ценовое соображение вновь поднимает голову, и многие не видят логики в двойной трате за столь малую прибыль. Требования к мощности установки SLI учитывают эту тенденцию.

Nvidia постепенно отказывается от поддержки SLI, поскольку она выпускает новые модели, что считается лучшим признаком того, что технология находится в упадке. Из самой последней серии RTX только RTX 2080 и RTX 2080 TI поддерживают NVLink, необходимый для графических процессоров с двумя SLI . Вероятность того, что кто-либо, кроме опытных пользователей, будет использовать эту технологию за высокую цену на эти модели маловероятна.

Чтобы больше повлиять на состояние SLI, DirectX 12 в настоящее время не поддерживает SLI. Все больше разработчиков переходят на новую и универсальную версию популярного API. Вероятно названия с поддержкой SLI резко упадут.

Преданные SLI утверждают иначе. Тысячи долларов были вложены в топовую серию двойных графических процессоров. Эта группа стремится оправдать свои вложения дерзкой и сердечной дозой когнитивного диссонанса.

Вывод

Если SLI зацепил вас, обратите внимание на текущее состояние поддержки SLI для большинства игр. Если есть финансы для поддержки такой настройки и имеется видеокарта с хорошим FPS и более высокого разрешения, то SLI это лучший выбор.

Вторая видеокарта в компьютер. Режим SLI / CrossFire.

Установить вторую видеокарту в игровой компьютер хочет, пожалуй, каждый геймер. Это позволит не только существенно увеличить производительность графической подсистемы, но и получить возможность подключить больше мониторов/телевизоров. Если конфигурации с несколькими мониторами требуются относительно немногим, то увеличить мощность компьютера для более реалистичной и гладкой 3D-графики – мечта любого почитателя компьютерных игр. Как установить две видеокарты в режиме SLI или CrossFire Вы узнаете из этой статьи. Просим под кат.

Прежде чем бежать в магазин за новым графическим ускорителем – необходимо удостовериться, что материнская плата Вашего ПК имеет свободный разъём PCI-E для установки второй видеокарты. К сожалению, иногда случается так, что дополнительный слот есть, он свободен, но… установить в него ничего невозможно по простой причине – он перекрыт системой охлаждения другого устройства. Слава компьютерным богам – такая ситуация довольно редкая, и при наличии современной полноразмерной ATX платы чаще всего можно установить даже больше, чем 2 видеокарты. Кстати, при установке второй платы с GPU существенно усложняется доступ холодного воздуха к системе охлаждения первой видеокарты. Рекомендуем позаботиться о дополнительном их обдуве и правильной организации воздушных потоков в корпусе системного блока. Вполне приемлемым вариантом может стать корпус «Fractal Design Arc Mini R2», который позволяет собрать игровой компьютер с парой графических карт в небольшом объёме.

Обратите внимание, что при объединении Radeon’ов от AMD по технологии CrossFire (или GeForce от nVidia в режиме SLI) рекомендуется выбирать одинаковые видеокарты (построенные на одном чипе / можно разных производителей). Современные мощные модели имеют довольно большое потребление электроэнергии – обязательно следует иметь в компьютере мощный ПБ. Запустить ATX блок питания без компьютера можно очень просто – это позволяет использовать его для других целей. Для получения существенного прироста скорости в играх необходимо задаться вопросом и процессорозависимости видеокарт и игр (ещё одна статья на эту тему) – при наличии 4-х GPU из ТОП-сегмента можно не получить никакого ускорения если в системе установлен слабый CPU. Только мощный процессор может полностью раскрыть потенциал современных графических решений в игровом компьютере.

Будем считать, что с обозначенными выше вопросами Вы разобрались, купили видеокарту (например — nVidia GeForce GTX 1080 Ti) и готовы приступить к её установке и настройке системы. Непосредственно в процессе «втыкания» карты в компьютер нет ничего сложного: обесточить системный блок, снять с него боковую крышку, провести чистку компьютера от пыли, открыть заглушки отсеков для карт расширения на задней части системника, установить вторую видеокарту в свободный разъём PCI-E, закрепить её винтом, подключить дополнительное питание (6/8 pin). Если на видеокартах имеются разъёмы для их соединения между собой, то необходимо сделать это с помощью «мостика», который поставляется в комплекте. Монитор подключать желательно к выходу карты, которая располагается в первом (верхнем) слоте PCI-E. После этого можно закрыть компьютер и загрузившись в Windows включить режим CrossFire или SLI. Мы говорим про Windows – как о самой распространённой операционной системе для игровых компьютеров. Если имеется необходимость (пере-)установить Windows 8.1, то Rufus и ISO-образ Windows будут очень кстати.

После того, как выполнена установка второй видеокарты, рекомендуется скачать и установить последние версии драйверов для графической подсистемы компьютера. Это позволяет максимально использовать возможности двух GPU в самых современных играх. Скачать драйвер можно на официальных сайтах AMD или nVidia. При желании можно воспользоваться свежей версией драйвер-пака, например – «DriverPackSolution» (DRP) или «SnappyDriverInstaller» (SDI). Второй пакет интересен тем, что при наличии подключения к интернету оболочка инсталлятора сама может обнаруживать обновлённые версии драйверов в сети и скачивать их себе в базу.

Дело осталось за малым – включить объединение видеокарт в SLI или CrossFire в панели управления графическим драйвером. Для решений на основе GPU от AMD это делается в «Catalyst Control Center». Перейдите в раздел «Gaming» – «AMD CrossFireX» и включите опцию «Enable AMD CrossFireX». Для карт nVidia откройте «NVIDIA Control Panel», перейдите в группу «3D Settings» и выберите пункт «Configure SLI, Surround, PhisX». В правой части окна в группе «SLI configuration» включить «Maximize 3D performance» (ниже при этом отобразится статус – «SLI enabled»).

Далее можно запускать игру или бенчмарк, чтобы убедиться в увеличении скорости компьютера в 3D-играх. Не удивляйтесь, если показания счётчика FPS не выросли 2 раза – не все игры хорошо оптимизированы для работы с несколькими видеокартами. Кроме того – виновником отсутствия удвоения скорости (+100%) может стать и недостаточно быстрый центральный процессор, о чём говорилось в начале статьи. Типичное увеличение FPS находится в диапазоне 70…90% по сравнению с системой, где установлен один графический адаптер. А при установке сразу 2-х одинаковых мониторов на кронштейн — происходит двукратное увеличение площади экрана.

Открывая страшную тайну скажем, что современные технологии позволяют объединить больше, чем 2 видеокарты в одном ПК, но это имеет смысл (обеспечивается существенный прирост fps) только для 3D-игр на сверхвысоких разрешениях и выборе максимального качества картинки… Кстати, дополнительные карты расширения могут понадобиться не только для ускорения игр, но и для подключения нескольких мониторов к одному компьютеру. И напоследок: приготовьтесь к увеличению уровня шума от систем охлаждения мощных GPU – возможно, следует задуматься о переходе на водяное охлаждение?

Читать еще:  Как узнать мою видеокарту
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector