Объем памяти видеокарты
Сколько видеопамяти вам нужно?
При выборе видеокарты пользователь встречается с этим каверзным вопросом, ведь разные производители предлагают разный объем видеопамяти. В этой статье вы узнаете, какой объем видеопамяти для ваших целей будет оптимальным.
Больше – лучше?
Многие люди ошибочно думают, что больший объем видеопамяти всегда дает прибавку в производительности и именно от него зависит быстродействие системы.
Вынуждены вас огорчить, но это не так. В производительности большую роль играет производительность самого чипа. Так старая топовая видеокарта с маленьким объемом видеопамяти может быть значительно быстрее в играх, чем более новая карта бюджетного уровня с большим объемом видеопамяти. Например, GT 9800 при своих 512 Мб видеопамяти была быстрее, чем GTS 240 с ее 1024 Мб.
Несомненно, подсистема памяти в видеокарте важна. Но преимущества от ее объема будут лишь в том случае, когда этого объема раньше не хватало. То есть в операциях, не требующих большого объема видеопамяти никаких преимуществ вы не заметите.
Какие характеристики есть у видеопамяти?
У видеопамяти есть большее число характеристик, чем один лишь объем. Ключевым параметром помимо объема является ее пропускная способность. Она рассчитывается из таких показателей, как разрядность памяти и ее частота.
Для оценки пропускной способности памяти надо разделить разрядность шины на 8 (она указана в битах, нам же нужно в байтах) и умножить полученную величину на частоту памяти, выраженную в ГГц. Так вы получите пропускную способность памяти, выраженную в ГБ/с. Эта характеристика имеет особое значение в видеокартах топового уровня, так как здесь производительность самого чипа велика.
А что же значит DDR3, GDDR3 и GDDR5? Это тип памяти. Отличий между ними немного, фактически только частота. Среди этих трех типов самой быстрой является GDDR5. Совсем недавно появилась еще HBM память (AMD R9 Fury) и GDDR5X (GTX 1080), среди которых быстрее будет первая.
Что делает видеопамять?
Видеопамять это своего рода специальная оперативная память для видеокарты. В нее помещаются данные для последующей оперативной обработки.
На задействованный объем в играх влияют:
- разрешение
- сглаживание
- качество текстур
- другие настройки графики
Если вы не уложитесь в ваш объем, то ничего страшного не произойдет, ваш компьютер не взорвется, а видеокарта не сгорит. Просто часть данных выгрузится из видеопамяти в оперативную.
- повышенным потреблением оперативной памяти
- сниженной производительностью из-за более низкой пропускной способности и большего числа операций по работе извлечению и работе с данными
В некоторых играх разница может составлять пару кадров в секунду, а в иных до 30%.
Так что же мне выбрать?
Для того чтобы определить количество необходимой видеопамяти, надо сначала определиться с вашими потребностями и бюджетом.
Надо отметить, что встроенная в процессор графика использует общую оперативную память.
Как увеличить объём памяти интегрированной видеокарты? Запускаем любые игры
Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть оперативной памяти. Обычно материнская плата, у которой есть интегрированная видеокарта, позволяет регулировать объём ОЗУ, выделяемый под нужды графической обработки.
Для чего увеличивают объём памяти видеокарты?
Обычно цель увеличения объёма видеопамяти – запуск более требовательных приложений, которые невозможно или сложно запустить с текущей конфигурацией ПК или ноутбука, потому что возникает нехватка памяти у видеокарты. Как правило, это делают при попытке запустить какую-нибудь игру. Однако от объёма видеопамяти зависит ещё и скорость выполнения задач в процессе работы с какими-нибудь графическими редакторами вроде Photoshop.
Кроме того, необходимо понимать, что объём ОЗУ, отдаваемый под нужды графической карты, не получится использовать для других задач до того момента, пока не будут изменены настройки. Проще говоря, если для работы какого-нибудь приложения необходимо 2 GB ОЗУ и 512 MB видеопамяти, при этом 2 GB – это абсолютно весь объём оперативки, тогда после «передачи» всё равно остаётся 512 MB, а значит, характеристики всё ещё будут недотягивать до необходимых требований, но уже из-за нехватки ОЗУ. Так что перед увеличением доступной видеопамяти убедитесь, что в вашем распоряжении есть не менее 4GB оперативной памяти.
Могу ли я увеличить видеопамять на своём компьютере?
Как правило, функция, которая позволяет увеличить объём видеопамяти присутствует только на тех конфигурациях, где есть интегрированная видеокарта (хотя существуют исключения). Если компьютер имеет установленный внешний (дискретный) видеоадаптер, тогда увеличить объём памяти вряд ли получится – функция доступна лишь для довольно малого количества графических устройств.
Кроме того, большинство владельцев ноутбуков ошибочно считают, что у них стоит встроенная видеокарта. Хотя на самом деле всё чаще их оснащают дискретными.
Исходя из этого, первым делом необходимо точно узнать, стоит на устройстве ли интегрированная видеокарта или дискретная. В Windows это можно сделать вполне стандартным способом, используя «Диспетчер устройств»:
- Нажимаете на сочетание клавиш
в открывшемся окне «Выполнить» прописываете команду devmgmt.msc нажимаете «OK»;
В «Диспетчере устройств» найдите, после чего откройте раздел «Видеоадаптеры». Если на компьютере используется лишь одно графическое устройство, тогда название отобразится именно в этом разделе;
Как увеличить объём видеопамяти с помощью BIOS?
. Но можно воспользоваться и двумя другими способами:
Способ войти в BIOS напрямую из Windows 10:
- Нажимаете на значок с уведомлениями, где находится вариант «Параметры»;
Переходите в раздел «Обновление и безопасность» далее выбираете вкладку «Восстановление»;
В пункте «Особые варианты загрузки» выбираете «Перезагрузить сейчас»;
После перезапуска вы окажитесь в голубоватом меню ОС, где нужно выбрать вариант с «Диагностикой» далее «Дополнительные параметры» теперь остаётся выбрать «Параметры встроенного ПО» и «Перезагрузить» компьютер;
Сразу после рестарта вы окажитесь в панели управления BIOS.
- В поисковой строке меню «Пуск» введите команду cmd клик правой кнопкой мыши по командной строке выбираете вариант «Запуск от имени администратора»;
В открывшемся окне введите теперь другую команду shutdown.exe /r /o, благодаря ей компьютер начнёт перезагружаться;
Следом вы окажитесь в меню, где нужно сделать всё то, что было указано в первом варианте входа в BIOS;
Выбираете «Диагностику» «Дополнительные параметры» «Параметры встроенного ПО» «Перезагрузить».
Теперь в настройках BIOS необходимо отыскать опцию, отвечающую за распределение оперативной памяти, для нужд видеоадаптера. При этом учтите, что в зависимости от модели материнской платы и версии прошивки БИОСа, опция может иметь другое название. Абсолютно то же самое касается и структуры пользовательского интерфейса – расположение может быть разным.
Перед тем как начнёте вносить изменения, рекомендуем изучить характеристики материнки. Но в любом случае нужно:
- Найти раздел, связанный с интегрированными устройствами или параметр, который отвечает за память по типу «BIOS VGA Sharing Memory» / «Graphics Memory Allocation» (значение может отличаться из-за модели, но смысл всегда один и тот же);
После придётся подобрать значение объёмов для используемой видеопамяти. При этом пытаться выкрутить опцию на максимум не рекомендуется, если не хотите, чтобы графический адаптер был перегружен и усилились зависания (значение лучше устанавливать максимум в два раза больше того, что указано по умолчанию);
Как установите необходимые параметры, остаётся лишь сохранить все изменения (обычно за это отвечает клавиша
), выйти из панели управления BIOS и перезагрузить компьютер.
Для более производительных видеоадаптеров существует ещё один вариант – программа «MSI Afterburner». Благодаря ей можно постепенно увеличивать тактовую частоту процессора дискретной видеокарты и тем самым увеличить производительность. Но, как и в случае с BIOS, если решили заняться манипуляцией с памятью графического адаптера, всегда соблюдайте осторожность. Ведь из-за чрезмерной нагрузки устройство может отказаться работать, а компьютер войдет в режим вечной перезагрузки. В таком случае следует снизить параметры или вообще вернуться к базовым.
Как узнать объем памяти видеокарты, ее тип и др. характеристики
Вопрос от пользователя
Подскажите, как узнать объем памяти видеокарты? Дело в том, что у меня тормозит одна игра, и я стал сравнивать ее тех. характеристики со своим ПК — все вроде бы подходит, вот только насчет объема не определился.
Перед тем, как рассмотреть этот вопрос, я бы хотел обратить ваше внимание, что напрямую производительность видеокарты не зависит от ее объема видеопамяти (можете удостовериться сами, при помощи результатов тестов).
К тому же, компьютерные игры зависят не только от работы видеокарты: не редкость, когда они тормозят из-за «не нормальной» работы жесткого диска. Вообще, про тормоза и лаги в играх у меня на блоге есть отдельная статья. Рекомендую!
Ладно лирики, теперь конкретно по теме вопроса.
Узнаем характеристики видеокарты
С помощью DxDiag (средства диагностики DirectX)
Плюсы способа : ничего не нужно загружать и устанавливать в систему; работает во всех версиях Windows; для просмотра свойств нужно всего 10 сек. времени!
Минусы : если с системой «не все в порядке» (например, нет драйверов) — информацию не узнаете.
Сначала необходимо нажать сочетание кнопок Win+R (чтобы открылось окно «Выполнить»), затем ввести команду dxdiag и нажать по кнопке OK — см. на пример ниже.
Запускаем средство диагностики DirectX (DxDiag)
Далее должно запуститься средство диагностики: нам нужна вкладка «Экран». Открыв ее, вы увидите свойства своей видеокарты (см. цифру-2 на скрине ниже). Собственно, искомая информация получена (см. графу «Всего памяти») .
Экран — устройство, смотрим свойства видеокарты (кликабельно)
Пример, представленный выше, стоит отметить отдельно: дело в том, что я спец. показал интегрированную видеокарту IntelHD — а такие карты используют ОЗУ (возникает «путаница»). Если у вас подобная видеокарта, то рекомендую ознакомиться вот с этим: https://ocomp.info/intelhd-videokarta-potyanet-li.html).
Через параметры и свойства экрана
Плюсы способа : не нужно ничего устанавливать; быстро; минимум «копаний» в железе и ПО.
Минусы : можно ничего не узнать, если у вас в системе не установлены видеодрайвера.
Некоторые меню могут немного различаться, в зависимости от версии Windows (я покажу на примере самой новой Windows 10).
И так, щелкаете в любом месте рабочего стола правой кнопкой мышки — в появившемся меню выбираете «Параметры экрана» . См. пример ниже.
Далее необходимо открыть ссылку «Свойства графического адаптера» (см. скрин ниже). В некоторых версиях ОС Windows может быть просто ссылка «Свойства».
Свойства граф. адаптера
Собственно, открыв свойства, останется только просмотреть сколько доступно памяти, сколько используется и пр.
Адаптер — смотрим характеристики видеокарты
С помощью спец. утилит (расширенная информация)
Плюсы способа : покажут информацию, даже если у вас нет драйверов или есть ошибки в Windows; можно узнать гораздо больше информации: тип памяти, точную модель видеокарты, частоты и пр.
Минусы : необходимо загрузить и установить утилиту (правда, их размер совсем небольшой, всего несколько МБ).
Совсем небольшая утилита, но крайне полезная. Позволяет узнать почти все тех. характеристики о процессоре, ОЗУ и видеокарте. На мой взгляд, очень информативная, причем, работает даже в тех случаях, когда остальные программы отказываются или выдают ошибки.
После ее загрузки и запуска, необходимо:
- открыть вкладку «Graphics»;
- выбрать видеокарту (если у вас она одна — то она будет выбрана автоматически);
- далее вы увидите количество памяти (Size, на скрине ниже 2048 МБ) и ее тип (Type, на скрине ниже — DDR3) .
CPU-Z — смотрим тип и объем видеопамяти
Speccy
Бесплатная и очень удобная утилита (кстати, от разработчика не менее известной программы для очистки CCleaner) . Позволяет за считанные минуты получить все самое важное: ЦП, ОС, ОЗУ, системную плату, графические устройства, звуковые и оптические устройства, сеть и т.д. Я не раз ее рекомендовал на страничках сайта.
После запуска утилиты, уже даже в главном окне, никуда не переходя, напротив вашей видеокарты — вы увидите ее объем памяти (см. пример ниже).
Speccy — общая информация
Если этой информации недостаточно, или у вас ничего не отобразилось, откройте вкладку «Графические устройства». Далее вы увидите подробные свойства вашей видеокарты:
- фирму и производителя;
- код устройства, ревизию;
- частоты;
- интерфейс шины;
- текущую температуру;
- версию драйвера и БИОС;
- количество памяти (виртуальной и физической).
Графические устройства — показаны две видеокарты
AIDA-64
Одна из самых знаменитых утилит для просмотра характеристик компьютера (кстати, заменила когда-то популярный Everest).
Плюсы : очень информативная (можно узнать всю подноготную компьютера). Работает даже, если не установлены драйвера.
После запуска AIDA-64, откройте раздел «Отображение», затем вкладки «Видео Windows» и «Графический процессор». В них содержится исчерпывающая информация о всех видеокартах, установленных у вас на ПК (ноутбуке).
Что касается объема видеопамяти — то он отображается во вкладке «Видео Windows», пример представлен ниже.
AIDA 64 — просмотр свойства видеокарты
Вот, собственно, и всё. Как правило, никаких сложностей не возникает: если не получается одним способом, попробуйте другой (думаю, что в этом плане утилиты CPU-Z, AIDA и Speccy — это самый надежный вариант).
VJ Железо
Производительность видеокарты определяется не только мощностью GPU. Любому чипу нужны большой объем выделенной памяти и высокая пропускная способность при записи и чтении различных данных: текстур, вершин, содержимого буферов. Даже мощный видеочип можно «задушить» малым объемом видеопамяти с медленным доступом, поэтому её характеристики (а также характеристики видеочипов по работе с внешней памятью) являются одними из важнейших.
Микросхемы памяти, количество которых на некоторых экземплярах достигает уже 12 штук, обычно располагаются на плате вокруг видеочипа. В некоторых случаях для них не используется даже пассивное охлаждение, но чаще всего применяется общий кулер, а иногда и отдельные радиаторы. Вот так микросхемы памяти выглядят на GeForce 8800 GTS со снятым устройством охлаждения:
Современные видеокарты оснащаются разным объемом локальной видеопамяти, обычно от 128 Мбайт до 1024 Мбайт (1 гигабайт). Чаще всего на low-end и mid-end видеокарты ставят 256 Мбайт памяти, а на high-end уже 512 Мбайт и выше, но есть и некоторые исключения. Чем больше памяти установлено на видеокарте, тем больше данных (тех же текстур, вершин и буферов) в ней можно хранить, не используя медленный доступ к ОЗУ компьютера. Причем, больше всего места занимают текстуры, рассмотрим скриншоты из игры Call of Duty 2 с разными установками качества текстур:
В Call of Duty 2 игра сама настраивает качество текстур под имеющийся объем текстурной памяти (объем видеопамяти минус место, занятое фреймбуфером). Так, режим Extra автоматически выставится на 320-512 Мбайт видеокартах, High или Normal — на 256 Мбайт, в зависимости от настроек разрешения и уровня антиалиасинга, а Low — на 128 Мбайт. Даже если вы выставите максимальные настройки вручную, то на видеокарте с недостаточным объемом видеопамяти для хранения ресурсов будет использоваться часть системной памяти, что приведет к сильным тормозам и отсутствию комфорта и плавности в игре.
Для того чтобы было проще ориентироваться, приведем таблицу среднего использования видеопамяти некоторыми из современных 3D игр в режиме максимальных настроек, при разрешении 1024×768 и использовании антиалиасинга уровня 4x (там, где это возможно), информация взята из технологических обзоров игр.
Как вы видите, почти все современные игры требовательны к объемам видеопамяти, хотя среди рассмотренных игр есть и исключения, которым будет достаточно 128 Мбайт видеопамяти. Минимально необходимый объем локальной памяти для видеокарт, судя по этой таблице, составляет 256-320 Мбайт, 128 Мбайт будет недостаточно, а вот более 320 Мбайт редко где потребуется. Впрочем, в более высоких разрешениях и будущих играх требования изменятся, так что видеокарту лучше подбирать с запасом. Но что можно сказать точно, так это то, что более 512 Мбайт в ближайшие пару лет вряд ли понадобится.
В некоторых случаях бывает так, что указанное на коробке количество видеопамяти не равно объему установленных на плату микросхем. Такое было ранее в случае low-end видеоплат, работающих с частью системной памяти при помощи технологий TurboCache от NVIDIA и HyperMemory от ATI:
В характеристиках видеокарт с поддержкой этих технологий, в маркетинговых целях указывался объем памяти (в т.ч. и часть ОЗУ), который может использоваться видеочипом, равный 128 Мбайт, в то время как в реальности на них установлен меньший объем — 16-32 Мбайт. Нужно внимательно читать материалы нашего сайта, чтобы не попадаться на подобные ухищрения в будущем, если они будут. А пока что можно жить спокойно, сейчас в таких видеокартах уже никто не видит смысла, их нишу заняли интегрированные чипсеты.
Ну хорошо, с имеющимися разновидностями видеокарт по объему локальной памяти мы разобрались. Но ведь объём памяти для видеокарт — это еще не всё, и даже зачастую не главное! Очень часто бывает так, что на дешевые видеокарты ставят большое количество памяти, чтобы нарисовать красивые цифры в ценниках и на коробках, с расчетом на то, чтобы они хорошо продавались. Но для слабых видеокарт в этом смысла нет, они все равно не смогут выдавать приемлемую частоту кадров на высоких настройках, в которых и используется большие объемы текстур и геометрии.
Продавцы иногда используют объем видеопамяти в качестве основной характеристики видеокарт, и это часто вводит в заблуждение простых покупателей, плохо знакомых с реальным положением дел. Сравним производительность решений с разным количеством видеопамяти на примере двух одинаковых видеокарт NVIDIA GeForce 8800 GTS, с единственным отличием — на первой установлено 320 Мбайт памяти, а на второй — 640 Мбайт. Любой продавец вам скажет, что вторая видеокарта значительно быстрее первой, кроме случаев, когда в магазине есть модели с 320 Мбайт, а другие отсутствуют (редчайшие случаи честных и одновременно компетентных продавцов мы в расчет не берем). А что же на самом деле? Смотрим цифры, полученные в двух играх:
Как видите, в большинстве режимов объем видеопамяти влияет на производительность незначительно, лишь в сверхвысоких разрешениях и с максимальными настройками качества появляются провалы, когда 320 Мбайт вариант заметно отстаёт от более дорогой карты. Но в целом можно считать, что объем памяти не слишком сильно сказывается на скорости, и сравнивать две видеокарты только по количеству памяти не стоит.
Важное замечание! Речь идет об объемах памяти не менее 256 Мбайт! В этом случае, примеры, когда объем памяти сказываться на производительности, весьма редки, но если сравнивать 128 Мбайт и 256 Мбайт решения, то такие выводы не являются верными. Дело в том, что разработчики игровых приложений рассчитывают используемые в играх ресурсы так, чтобы они входили в локальную видеопамять наиболее распространенных на рынке видеокарт, он на данный момент как раз равен 256 Мбайт (в редких случаях чуть больше). И если видеопамяти меньше, то современные игры или будут тормозить, подгружая данные из оперативной памяти, или не дадут выставить максимальные настройки, а может быть, и то и другое вместе.
Еще один момент — расчетный объем видеопамяти у игровых разработчиков постоянно растет, несколько лет назад было вполне достаточно 128 Мбайт, теперь появились проекты, в которых и 256 Мбайт недостаточно. Таких пока мало, но они уже появляются (см. таблицу). Поэтому, в случае небольшой разницы в цене между видеокартами с разными объемами памяти при прочих равных условиях (частота и ширина шины), следует покупать плату с большим объемом. Но без погони за цифрами — никакой low-end карте не помогут 512 Мбайт памяти. Равно как и объем в 1 ГБ на данный момент просто не нужен. В общем, можно сказать, что для low-end и mid-end оптимальным объемом является 256 Мбайт, для high-end — 512 Мбайт или, с небольшой натяжкой — 320 Мбайт. Больший объем пока что просто очень редко используется.
Подробнее о пропускной способности памяти
Еще одна важная характеристика, о которой мы уже говорили — пропускная способность памяти (ПСП), которая зависит как от частоты работы памяти, так и от ширины шины. Этот параметр определяет количество данных, которые теоретически можно передать в память или из памяти за единицу времени. Другими словами, это скорость, с которой графическое ядро может записывать и считывать различные данные в локальную видеопамять. Соответственно, чем быстрее считываются текстурные и геометрические данные, и чем быстрее записываются рассчитанные пиксели, тем выше будет производительность.
Пиковая пропускная способность памяти рассчитывается просто — это произведение «эффективной» частоты памяти на количество данных, передаваемых за такт (ширина шины памяти). Например, для GeForce 8800 GTS с шиной 320-бит и частотой видеопамяти 800(1600) МГц, ПСП равна:
800 МГц * 2 (передача по двум фронтам) * 40 байт (перевод ширины шины в байты) = 64000 Мбайт/с = 64 Гбайт/с
Если с частотой памяти все понятно, ее обычно и на коробках пишут, и в характеристиках прописывают прямо, то с шиной сложнее, она не всегда явно указана производителем, поэтому на нее нужно обращать особое внимание. Большинство современных видеокарт используют 128-битную или 256-битную шину памяти, но некоторые недорогие платы оснащаются лишь 64-битной шиной, и это нигде широко не афишируется. Для производителя это и дешевле в производстве, и позволяет удобнее масштабировать производительность решений линейки. Две одинаковые видеокарты с одинаковыми частотами, но с разной шириной шины памяти, будут сильно отличаться по производительности. Та, у которой ПСП больше, сможет обрабатывать большее количество данных, по сравнению с картой с меньшей разрядностью шины.
Поэтому, при выборе между видеокартой с большим объемом видеопамяти и меньшим, нужно всегда смотреть на тактовые частоты, ширину шины и цены! Так, при большой разнице в ценах между двумя low-end решениями с 256 и 512 Мбайт памяти, нет смысла гнаться за вторым вариантом, видеокарта низкого уровня просто не получит большой прибавки в производительности от этого. Другой пример — видеокарты с разным объемом, но разными же частотами видеопамяти. Тут нужно выбирать, исходя из того, какого уровня видеокарта и насколько разные частоты, не забывая и про цену, естественно.
Например, из high-end решения с 320 Мбайт и более высокими тактовыми частотами против такой же 640 Мбайт карты со стандартными частотами и более высокой ценой, на данный момент выгоднее будет первая видеокарта, так как она обеспечит большую производительность почти во всех режимах и условиях, кроме самых высоких разрешений. Вот подтверждение:
Посмотрите на диаграммы тестов в указанной статье — в большинстве режимов разогнанные видеокарты обгоняют видеокарту с обычными частотами, но большим объемом памяти. И только в сверхвысоких разрешениях в два раза больший объем сказывается на их скорости. Конечно, необходимо учитывать растущие потребности игр в видеопамяти, вполне может сложиться так, что через год ситуация изменится на противоположную.
Как настроить?
Всё о Интернете, сетях, компьютерах, Windows, iOS и Android
Видеопамять компьютера и объём памяти видеокарты VRAM
Если открыть форум какой-нибудь популярной компьютерной игры, то обязательно в нём найдётся тема про видеокарты, где на нескольких десятках страниц, помимо прочего, будет активно обсуждаться и объём памяти видеокарты. Продвинутые пользователи могут вступить в активное обсуждение вопроса, а вот для новичка это сплошная тарабарщина. В сегодняшнем посте я хочу немного рассказать что такое видеопамять компьютера и для чего она используется.
Что такое графическая видеопамять компьютера?
Думаю Вам уже понятно, что кроме основной оперативной памяти RAM у компьютера или ноутбука есть ещё и видеопамять — VRAM. Аббревиатура расшифровывается как Video Random Access Memory. Графическая видеопамять видеокарты компьютера — это особый вид оперативной памяти, который используется в дискретных видеоадаптерах компьютеров и ноутбуков. Выполнена она в виде чипов, распаянных на плате видеокарты вокруг графического процессора.
Думаю понятно, что чем больше модулей распаяно, тем больше объём видеопамяти. Тут возникает логичный вопрос — а зачем она нужна, ведь у компьютера и так есть оперативная память!
Память видеокарты используется для временного хранения графических данных — а именно изображения (так называемый буфер кадра ) — сформированных и передаваемых видеоадаптером на монитор ПК. Видеопамять является двухпортовой, то есть она может одновременно записывать данные при изменении изображения и в то же самое время считывать её содержимое для прорисовки изображения на экране. Проще говоря, память видеокарты снабжает графический процессор данными, которые необходимы ему для визуализации изображения — так называемого рендеринга. К этим данным относится буфер кадров, карта теней, используемые текстуры, освещение и так далее.
Как узнать объем видеопамяти
Объём видеопамяти видеоадаптера, установленного на Вашем компьютере Вы можете несколькими способами.
Во-первых , зная точную модель видеокарты, Вы можете узнать о ней абсолютно всё в Интернете, введя индекс модели в поисковик.
Во-вторых , можно воспользоваться одной из многочисленных утилит, которые отображают всю информацию о видеоадаптере компьютера. Например, Everest, Aida64 или HWiNFO64. Мне, например, больше всего нравится бесплатная программка GPU-Z:
Быстрая, лёгкая и показывает абсолютно всю нужную информацию. В поле Memory Type будет показан тип используемой памяти видеокарты, а в поле Memory Size — её объём.
В-третьих , узнать объём памяти можно в наклейке, которую обычно клеят на видеоадаптер. Там написана модель устройства, используемый чип и установленный размер видеопамяти. Правда, чтобы воспользоваться этим способом, Вам придётся разбирать свой компьютер. С ноутбуками вообще в этом смысле дикое неудобство!
Как увеличить объем памяти видеокарты
Такой вопрос обычно задают новички. Они знают, что объём ОЗУ у компьютера можно расширить установкой дополнительных модулей и думают, что с видеокартой всё точно так же. А вот и нет, увеличить объём видеопамяти без замены видеокарты не получится. Для этого надо купить новый адаптер и заменить на него старый.
Кстати, у меня в практике был случай, когда один опытный радиотехник загорелся желанием перепаять модули ОЗУ с одной платы на другую. Причём на плате были для этого соответствующие места. Но ничем эта затея не закончилась. Мало того, что подобные работы имеют высокий класс точности, но даже если это и получится сделать физически увеличить объём видеопамяти, нужно будет ещё и перепрошить само устройство. Ведь без соответствующего программного обеспечения плата всё равно не увидит установленные модули ОЗУ.
Сколько памяти нужно видекарте?
Вопрос очень интересный. Тут всё напрямую зависит от того, как будет использоваться видеоадаптер в плане работы с графикой. Например, если это просто офисный компьютер, то ему хватит и встроенного графического адаптера, который будет сам занимать немного видеопамяти из ОЗУ. Если это домашний ПК для фильмов и простеньких игр, то ему вполне хватит от 256 Мб. до 1 Гб. А вот заядлому геймеру или для профессиональной работы с видео нужно будет уже в среднем 2-4 Гигабайта.
Так же необходимо учитывать следующие факторы:
Разрешение монитора
Чем больше у Вас монитор, тем бОльшее он использует разрешение. А чем больше используется разрешение, тем сильнее оно потребляет память видеокарты. Например 1 кадр в качестве FullHD ( разрешение 1920X1080X32) требует 8 Мб видеопамяти. Если же Вы подключили самый современный монитор 4К, то используемое у него разрешение будет потреблять уже в среднем 33 Мб на каждый кадр.
Сглаживание текстур
Сглаживание видео вообще очень сильно потребляет видеопамять. Чем сильнее сглаживание — тем больше потребление VRAM. К тому же разные алгоритмы сглаживания имеют соответственно и разное потребление. Причём разные типы сглаживания по разному потребляют ресурсы компьютера.
Качество текстур и теней
Чем выше качество текстур, чем больше отображается теней у объектов, тем сильнее расходуется и видеопамять компьютера. Это вообще самый сильный потребитель ресурсов видеокарты. Любите поиграть в «тяжелую» игру поставив качество на максимум? Приготовьтесь к тому, что памяти Вашей видеокарты может для этого не хватить. Чем реалистичней качество картинки, тем больше для этого требуется теней и текстур, а значит видеоадаптер будет использоваться по максимуму.