Подключение второй видеокарты
Установка нескольких видеокарт на компьютер
Если вы хотите в полной мере насладиться красотой современных игр, но ваша видеокарта не поддерживает максимальные настройки графики, то самым простым решением будет купить видеокарту новее и мощнее прежней (читайте «Как выбрать видеокарту для компьютера»). Но не все знают, что повысить графическую производительность можно также за счет установки двух и более видеокарт на одном компьютере. Большинство современных материнских плат, а также карт от AMD и Nvidia поддерживают работу по такой технологии. У Nvidia она называется SLI, у AMD – CrossFire. Благодаря ней появляется возможность подключить в системе две-три или четыре видеокарты одного семейства (например, три Nvidia GTX 580s, или Radeon HD 7850 и HD 7870) и распределить нагрузку рендеринга графики между ними. Такая комбинация может оказаться более эффективным методом по увеличению производительности и финансово выгоднее, чем покупка одной мощной видеокарты.
Важно: прирост производительности будет ощутим только в тех приложениях, которые поддерживают режим работы 2 и более видеокарт.
Ниже перечислены основные требования необходимые для построения SLI или CrossFire системы.
1. Видеокарты одного семейства (АMD или Nvidia) c поддержкой технологии CrossFire или SLI.
2. Материнская плата с двумя или более PCI Express x16 слотами.
Будьте внимательны. Несмотря на то, что два слота на материнской плате выглядят одинаково (обозначены красным), может быть так, что один из них PCI Express x16, а другой PCI Express x8 (желтым).
— NVIDIA SLI и AMD CrossFire будут работать только на совместимых материнских платах, которые поддерживают соответствующие технологии. Даже если материнская плата имеет несколько PCI Express x16, она может быть не совместима с SLI или CrossFire.
3. Блок питания с мощностью в районе 700 Вт и выше, а также необходимым количеством кабелей для питания видеокарт.
4. Мостовой соединитель для объединения видеокарт между собой. Как правило, идет в комплекте к материнской плате или видеокарте.
Если все параметры конфигурации соответствует указанным требованиям, можно приступать непосредственно к самой установке.
Вставьте видеокарты в PCI Express x16 слоты на материнской плате и, если необходимо, подключите к ним дополнительные 6 — или 8-контактные кабели питания.
Затем установите SLI или CrossFire соединительный мост, чтобы связать карты вместе. Разъемы для моста, как правило, находятся в верхней части плат.
Монитор подключайте к первичной карте, которая находится в слоте расположенном ближе к процессору.
Включите компьютер и установите последние версии драйверов для видеокарт.
После установки необходимого оборудования и драйверов, вам будет предложено включить функцию CrossFire или SLI в настройках. Если такового предложения не последовало, то нужно активировать их вручную в панели управления графикой.
Для AMD CrossFireX:
Центр управления Catalyst (Catalyst Control Center) – Производительность (Performance) — AMD CrossFireX. Выставьте галочку в положение «Включить AMD CrossFireX» (Enable AMD CrossFireX).
Для Nvidia SLI:
3D settings — Configure SLI, Surround, PhysX – пункт «SLI configuration» — галочка в положение «Maximize 3d perfomane».
Подключаем две видеокарты к одному компьютеру
Несколько лет назад компании AMD и NVIDIA представили пользователям новые технологии. У первой компании она называется Crossfire, а у второй – SLI. Данная возможность позволяет связать две видеокарты для максимальной производительности, то есть, они будут вместе обрабатывать одно изображение, и в теории, работать в два раза быстрее, чем одна карта. В этой статье мы рассмотрим, как же подключить два графических адаптера к одному компьютеру с использованием данных возможностей.
Как подключить две видеокарты к одному ПК
Если вы собрали очень мощную игровую или рабочую систему и хотите сделать ее еще мощнее, то в этом поможет приобретение второй видеокарты. Кроме этого две модели из среднего ценового сегмента могут работать лучше и быстрее, чем одна топовая, при этом стоить в разы меньше. Но для того, чтобы сделать это, необходимо обратить внимание на несколько моментов. Давайте подробнее разберем их.
Что нужно знать перед подключением двух GPU к одному ПК
Если вы только собираетесь приобретать второй графический адаптер и еще не знаете всех нюансов, которые требуется соблюдать, то мы их детально опишем.Таким образом, при сборе у вас не возникнет различных проблем и поломок комплектующих.
- Убедитесь в том, что ваш блок питания имеет достаточную мощность. Если на сайте производителя видеокарты написано, что она требует 150 Ватт, то для двух моделей потребуется уже 300 Ватт. Мы же рекомендуем брать БП с запасом мощности. Например, если сейчас имеете блок в 600 Ватт, а для функционирования карт необходим на 750, то не экономьте на этой покупке и купите блок на 1 киловатт, так вы будете уверены, что все будет работать корректно даже при максимальных нагрузках.
Мы рассмотрели все нюансы и критерии, связанные с установкой двух графических адаптеров в один компьютер, теперь давайте перейдем к самому процессу установки.
Подключение двух видеокарт к одному компьютеру
В подключении нет ничего сложного, от пользователя требуется только следовать инструкции и соблюдать осторожность, чтобы случайно не повредить комплектующие компьютера. Чтобы установить две видеокарты вам потребуется:
- Откройте боковую панель корпуса или положите материнскую плату на стол. Вставьте две карты в соответствующие разъемы PCI-e x16 и PCI-e x8. Проверьте надежность крепления и прикрутите их с помощью соответствующих винтов к корпусу.
Обязательно подключите питание двух карт с помощью соответствующих проводов.
Соедините два графических адаптера с помощью моста, который идет в комплекте с материнской платой. Осуществляется подключение через специальный разъем, упомянутый выше.
Перед тем, как покупать две видеокарты, хорошо подумайте над тем, какие это будут модели, ведь даже топовая система не всегда способна вытянуть работу двух карт одновременно. Поэтому рекомендуем внимательно изучить характеристики процессора и оперативной памяти перед сборкой такой системы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Как подключить две видеокарты на одном компьютере
Довольно распространено мнение, что установка двух видеокарт на компьютер даёт возможность повысить производительность системы, сэкономив при этом средства . Однако не все и не всегда так однозначно.
Причины использования двух видеокарт
Подобная установка может преследовать разные цели: увеличение мощности графической системы, распределение задач между GPU.
Улучшение графики в играх
Совместное использование 2-х видеокарт на компьютере позволяет поднять производительность системы и частоту кадров (fps), что делает «картинку» в играх более детальной и реалистичной. Облегчается обработка 3D графики, также можно задать установки изображения вплоть до 4K или «разбить» его на несколько экранов. Обычно прирост достигает 50%-70%, на некоторых играх возможно увеличение fps почти в 2 раза.
Раздельное использование
Два графических процессора используются отдельно для одновременного решения разных задач. Можно играть в игру на одной видеокарте и тут же, задействовав другую, выложить записанное видео в Интернет. Выгода здесь в том, что два GPU работают независимо друг от друга, поэтому не пострадает ни графика в игре, ни стрим. При использовании же одной карты неизбежным было бы падение fps игры и подергивания в стриме.
Видеомонтаж забирает большую долю производительности компьютера. Рендеринг на видеокарте намного эффективнее, чем просчет кадров с помощью центрального процессора (ЦП). Поэтому использование второго графического процессора (ГП) для монтажа видеоматериала позволит сократить время процесса и не нагрузит другую видеокарту.
Если есть два монитора, то можно вывести изображение двух GPU на них. На одном можно смотреть фильм, а с другого выйти в Интернет. Цели могут быть разные, но удобство в использовании двух мониторов очевидно. Хотя этого можно добиться и с одним видеоадаптером.
Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования
Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.
SLI от Nvidia
Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.
После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:
- Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает.
Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
- Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим.
Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.
- SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.
CrossFire от AMD
РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:
- Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.
- SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.
- AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
- SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.
Комплектующие для подключения
Для полноценного функционирования SLI или Crossfire и объединения двух видеокарт на компьютере необходимо выполнить следующие требования:
- ПодходящиеGPU. Частоты графических процессоров должны быть одинаковы. Если они различаются, то тандем будет работать на наименьшей, соответственно будет теряться производительность. Объем памяти ГП не суммируется и размер памяти тоже должен быть одинаковым.
Для SLI карты должны быть одинаковых моделей, можно от разных производителей. Например, GTX1080 от Asus и Palit, но нельзя 1080 и 1050.
Для Crossfire требования более мягкие, допустимо объединение в пределах одной серии, например 7870 и 7850. - Поддержка материнской платой. Главная плата должна поддерживать возможность работы с двумя GPU. Обычно такая функция указана на самой плате или в документации.
На материнской плате должны быть 2 слотаPCI—Express в конфигурации PCI-E x16. Или один слот x16, второй — x8. В противном случае выгоды от совместного использования карт не будет. После установки видеопроцессоров между ними должно остаться свободное пространство для циркуляции воздуха. - Мощный блок питания. Если одна карта потребляет 300 Вт, то для двух нужно минимум 600 Вт, а лучше с небольшим превышением по суммарной мощности.
- Наличие моста для соединения двух карт. Возможна работа и без моста, но это приведёт к понижению производительности.
- Просторный корпус с мощной вентиляцией. Две карты будут выделять много тепла, поэтому необходимо хорошее охлаждение.
Как подключить две видеокарты к одному компьютеру
Подсоединение двух мониторов
Стандартный случай, просто вместо одного видеоконтроллера нужно использовать две видеокарты одновременно. Для этого:
- Выключить компьютер, отключить его от электрической сети и подождать 20 — 30 секунд. Открыть крышку системного блока.
- Если нужно удалить старый видеоадаптер, то открутить удерживающие его винты и вытянуть GPU из слота, оттягивая назад защелку сбоку слота.
- Вставить новые видеокарты. Нужно быть осторожным. Вставлять их надо под прямым углом к слотам, чтобы избежать поломки контактов. Вначале установить ГП в верхний слот, а потом в нижний. После установки закрепить карты винтами.
- Закрыть блок и включить компьютер. После запуска система начать установку драйверов видеокарт.
- Перезагрузить компьютер после установки драйверов и соединить карты с мониторами. Процесс завершен.
Использование видеокарт для вывода изображения на 2 монитора не добавляет системе производительности, поэтому улучшения графики не будет.
Увеличение производительности
Здесь подключение двух видеокарт происходит по технологиям SLI или Crossfire. Чтобы соединить карты необходимо проделать следующие шаги:
- Обесточить компьютер. Открыть системный блок и вставитьGPU в слоты, прикрутив их винтами для большей надёжности.
- Подключить питание карт.
- Соединить карты мостами, в зависимости от технологии.
Для CrossFire зайти в AMD Catalyst Control Center и в меню «Производительность» отметить пункт «Включить AMD CrossFireX» и поставить галочку в подпункте ниже.
Перезагрузить компьютер, система должна заработать. Нужно помнить, что не все игры поддерживают совместную работу карт. Поэтому роста производительности может и не быть.
Разные GPU на одном компьютере
Если видеокарты одного производителя сильно отличаются друг от друга или они от разных производителей (Nvidia и AMD), то объединить их не получится. Но можно использовать их для распределения задач. Например, на одной карте можно играть, а на другой стримить или заниматься видеомонтажом.
В случае карт от одного производителя, достаточно установить последние драйвера и система будет работать. Каждая плата будет работать дискретно и выполнять назначенное задание.
Если карты от разных компаний, то материнская плата должна иметь возможность работать с ними одновременно. Вначале надо вставить карту от AMD и установить драйвера. После этого выключить компьютер и вставить GPU Nvidia. После включения системы, установить драйвера для Nvidia. Перезагрузиться, карты будут работать отдельно.
При создании системы из двух карт нужно учитывать цели объединения и возможные расходы. Чаще выгодней купить одну топовую GPU, чем построить каскад из двух маломощных.
Как подключить две видеокарты на одном компьютере?
В современных материнских платах может иметься несколько разъемов PCI Express для подключения нескольких видеокарт. В первую очередь это интересует людей, которым нужно подключить более двух мониторов, а также геймеров, которые установкой двух видеокарт планируют увеличить графические возможности системы. В этой статье мы будем рассматривать, как подключить две видеокарты на одном компьютере с поддержкой технологий SLI или CrossFire, т.е. для геймеров.
Для возможности совместного использования нескольких видеокарт необходимо соблюдение нескольких условий.
1. На материнской плате должно быть, как минимум, два разъема PCI Express x16, и должны поддерживаться технологии SLI и CrossFire, или одна из них. В случае поддержки технологии SLI можно будет подключить несколько видеокарт NVIDIA. При поддержке технологии CrossFire можно будет объединять видеокарты от AMD.
2. Сами видеокарты также должны поддерживать соответствующую технологии, как как правило для объединения выбираются одинаковые видеокарты.
3. В системном блоке должен иметься мощный блок питания от 700 Вт с достаточным количеством выводов для подключения.
4. Для соединения видеокарт между собой понадобится мостовой соединитель SLI или CrossFire.
Если все условия для подключения двух и более видеокарт соблюдаются, остается только все это собрать и настроить. Находим соответствующие разъемы на материнской плате и устанавливаем видеокарты. Затем соединяем их шлейфом и подключаем питание. Монитор лучше подключать к видеокарте, расположенной ближе к процессору, т.е. к самой верхней.
После подключения видеокарт и запуска системы следует установить последние драйвера для данных видеокарт, чтобы использовать все возможности данной технологии. Если система не предложила включить режим SLI или CrossFire, это придется сделать вручную.
Для включения AMD CrossFireX заходим в Catalyst Control Center, заходим в меню «Производительность» и выбираем подпункт «AMD CrossFireX». В появившемся окошке устанавливаем галочку «Включить AMD CrossFireX». В других версиях драйверов меню может отличаться.
Для включения Nvidia SLI заходим в NVIDIA Control Panel, заходим в меню слева в раздел «3D Settings», выбираем пункт «Configure SLI, Surround, PhisX» и в окошке справа в разделе «SLI configuration» выбираем «Maximize 3D performance».
Применение технологий SLI или CrossFire не позволит увеличить производительность в два раза, а только на 70% или 80%, и работать будет не во всех приложениях и играх, а только в тех, которые поддерживают такой режим.
Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!
Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!
Первые шаги, забвение и возрождение
Технологию объединения нескольких графических процессоров (ГП) для повышения скорости обработки 3D-изображений в играх изобрели ещё в фирме 3dfx в далёком 1998 году, и называлась она SLI (Scan-Line Interleave — чередование строк развёртки). Это позволило объединять две отдельные видеокарты для шины PCI (Voodoo 2) в один мощный вычислительный блок 3D-рендеринга, хотя некоторые сторонние производители умудрялись размещать два графических процессора на одной плате. Позднее несколько графических чипов уже официально стали размещаться в рамках одной видеокарты для шины AGP (старшие Voodoo 5).
Две видеокарты 3dfx Voodoo 2 в SLI-режиме
Первоначально принцип работы заключался в том, что при формировании изображения один графический процессор обрабатывал чётные строки каждого кадра, а второй — нечётные, синхронизация чипов происходила по гибкому мостику, напоминающему очень короткий шлейф для FDD-привода. В последней версии SLI от 3dfx к чередованию добавилась разбивка изображения на полосы, состоящие из нескольких строк, а количество графических чипов, объединённых в SLI, могло теоретически достигать тридцати двух (до воплощения в «железе» дошли только двух и четырёхчиповые решения). В идеале производительность вырастала практически кратно количеству чипов, но только в том случае, если разработчики правильно оптимизировали движок игры.
3dfx Voodoo 5 6000 с четырьмя GPU VSA-100 на одной плате
В 2000 году фирма 3dfx обанкротилась и в следующем году была поглощена компанией NVIDIA; технология SLI на несколько лет была забыта. Причиной этому стало наличие только одного разъёма AGP на всех материнских платах, хотя стандарт позволял разводить пару таких разъёмов, да и мощность одночиповых решений росла довольно стремительно. Но уже в 2004 году при появлении первых видеокарт для шины PCI Express NVIDIA возрождает возможность совместного использования нескольких одинаковых 3D-ускорителей (начиная с серии GeForce 6000, на тот момент только двух) под старым названием — SLI. Правда расшифровывается оно уже иначе — Scalable Link Interface (масштабируемый соединительный интерфейс).
Наличие двух слотов PCI Express на материнской плате ещё не говорило о том, что SLI-тандем заработает, требовалась поддержка со стороны её BIOS и драйверов, которая в первое время была только у чипсетов самой NVIDIA и буквально у одного от Intel. Естественно, сама видеокарта также должна была поддерживать SLI. Синхронизация графических процессоров происходила через жёсткий или гибкий SLI-мостик внутри системного блока. Позднее была реализована программная передача синхронизирующих данных через PCI Express шину.
Уже в 2005 году аналогичную функциональность предложил давний конкурент NVIDIA — фирма ATI (тогда ещё не поглощённая компанией AMD). Реализация от ATI получила название CrossFire (буквально — перекрёстный огонь). Для её работоспособности тоже требовалась поддержка со стороны самих 3D-ускорителей, BIOS материнской платы и драйверов, а кроме того, одна из видеокарт должна была быть в особом исполнении — так называемой мастер-картой со специальным чипом, отвечающим за синхронизацию (например, Radeon X850 XT Master Card). Ведомая карта соединялась с мастер-картой внешним У-образным кабелем (почти как ранние 3D-ускорители 3dfx Voodoo c 2D-картой), к которому подключался и монитор. Причём она не обязательно должна была быть на том же чипе, к примеру, Radeon X800 XT можно было добавить в пару к Radeon X850 XT Master Card.
В следующем поколении 3D-ускорителей (Radeon X1000) мастер-карта и кабель уже не требовались, а синхронизация происходила программно через шину PCI Express. Поддержка CrossFire была как у чипсетов самой ATI, так и у многих других производителей (кроме NVIDIA по понятным причинам) благодаря политике бесплатного лицензирования этой технологии.
Актуальное состояние
После появления видеокарт серий NVIDIA GeForce 6000 и ATI Radeon HD 2000 (X1950 Pro) основные принципы работы «устаканились» и принципиально не меняются по сей день, идёт только эволюционное развитие — на данный момент можно объединять вплоть до четырёх графических процессоров для параллельной работы. Технология CrossFire была переименована в CrossFireX, для соединения карт Radeon HD появился мостик, аналогичный используемому в SLI (не менявшегося со дня своего появления).
Гибкие мостики CrossFireX (слева) и SLI (справа)
Работоспособность связок SLI и CrossFireX будет сохраняться и без установки мостиков, синхронизирующие данные будут передаваться программным путём через шину PCI Express, но такой способ объединения использовать нежелательно, так как производительность может значительно снизиться.
Две видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 4890 в режиме CrossFireX.
Два мостика устанавливать не обязательно, для двух карт достаточно одного
В технологии SLI имеется ограничение на используемые видеокарты — они обязательно должны быть с одинаковыми графическими процессорами и названиями. Например, GeForce GTS 250 с 9800 GTX+ или 8800 GTS 512 вместе работать не смогут, хотя это, по сути, одна и та же видеокарта на ядре G92. Для CrossFireX такого ограничения нет, например Radeon HD 5830 сможет работать в паре с Radeon HD 5870. А вот производитель, BIOS, тактовые частоты и объём видеопамяти во всех случаях могут быть разными — более мощная видеокарта будет работать на скорости более медленной, а часть памяти останется незадействованной (на картах с памятью 1024 и 512 Мб каждый чип получит доступ только к 512 Мб).
Принцип работы
Рассмотрим подробнее принцип работы SLI. Существует два основных алгоритма для повышения производительности — это Split Frame Rendering (раздельный рендеринг кадров) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Третий алгоритм — SLI Antialiasing (SLI-сглаживание) предназначен не для увеличения скорости, а для значительного улучшения качества изображения.
При активном алгоритме Split Frame Rendering каждый кадр генерируемого изображения разбивается на две-четыре части (в зависимости от количества графических процессоров в SLI), каждая часть отрисовывается отдельным чипом, затем они объединяются и выводятся на экран.
При активном алгоритме Alternate Frame Rendering каждый из графических процессоров поочерёдно генерирует кадры целиком, в случае двух ГП один выдаёт нечётный кадр, а второй — чётный. Однако в этом режиме возможно падение скорости, так как разные кадры (даже близкие) могут иметь различное насыщение отображаемыми объектами, и пока один чип продолжает рендеринг кадра, другие простаивают.
Две видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTX в SLI-режиме
При активном алгоритме SLI Antialiasing один и тот же кадр генерируется на всех доступных графических процессорах с различными уровнями сглаживания, затем все они накладываются друг на друга и выводятся на экран. Итоговое изображение получается максимально детализированным и чётким.
Рассмотрим подробнее принцип работы CrossFireX. Существует три основных алгоритма для повышения производительности — это SuperTiling (супермозаика), Scissor (нарезка) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Четвёртый алгоритм — Super Antialiasing (суперсглаживание) предназначен для улучшения качества изображения.
При активном алгоритме SuperTiling каждый кадр разбивается на мозаику, напоминающую шахматную доску с полями размером 32×32 пикселя. В случае двух графических процессоров «белые» поля отрисовываются одним чипом, «чёрные» — другим. Чисто теоретически — это самый правильный режим с точки зрения равномерного распределения нагрузки между 3D-ускорителями.
У остальных алгоритмов имеются аналоги в SLI. Для Scissor и Super Antialiasing — это Split Frame Rendering и SLI Antialiasing соответственно, а у алгоритма Alternate Frame Rendering даже название аналога одинаковое.
Варианты реализаций SLI и CrossFireX
В настоящее время кроме параллельной работы двух однопроцессорных видеокарт в паре («обычные» SLI и CrossFireX) существуют несколько других способов объединения графических процессоров для совместной генерации 3D-изображения. Рассмотрим их подробнее.
Объединение двух графических процессоров в рамках одной видеокарты: на одной печатной плате (редко на двух, развёрнутых друг к другу «лицом», но с одним разъёмом PCI Express) распаиваются два графических чипа и коммутатор PCI Express, через который они и «общаются» между собой. Примеры таких видеокарт: AMD (ATI) Radeon HD 3870 X2, 4870 X2, 5970, 6990; NVIDIA GeForce 7950 GX2, 9800 GX2, GTX 295, GTX 590.
Видеокарта AMD (ATI) Radeon HD 6990.
Между двумя графическимя процессорами виден чип коммутатора PCI Express
Три или четыре однопроцессорные видеокарты: 3-way SLI или 4-way SLI (не путать с Quad SLI), для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций нет. Для работоспособности 3-way SLI или 4-way SLI нужна как материнская плата с соответствующим количеством слотов PCI Express x16, так и видеокарты с поддержкой этих технологий. О такой поддержке обязательно упоминается на упаковке комплектующих, а в случае OEM есть возможность узнать о ней на сайте производителя.
Упаковка материнской платы, поддерживающей 4-way SLI
Для соединения трёх или четырёх видеокарт AMD (ATI) используются обычные гибкие CrossFireX-мостики, в случае же NVIDIA необходимы большие жёсткие мосты.
Мостики SLI, 3-way SLI и 4-way SLI
Две двухпроцессорные видеокарты: Quad SLI, для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций опять же нет. Большинство современных двухпроцессорных видеокарт поддерживают работу в этом режиме.
Две двухпроцессорные видеокарты NVIDIA GeForce 9800 GX2 в режиме Quad SLI
Объединение мощности дискретного 3D-ускорителя (начального уровня) и видеоядра, встроенного в чипсет: Hybrid SLI и Hybrid CrossFireX. Эти разновидности рассчитаны в основном на применение в ноутбуках, хотя поддерживаются и некоторые «десктопные» конфигурации. Во время работы ноутбука от батарей дискретный ускоритель может автоматически отключаться. Широкого распространения на данный момент эти технологии не получили, так как ещё не до конца «отточены», хотя и имеют хороший потенциал.
Заключение, рекомендации
При выборе подходящего варианта SLI или CrossFireX следует помнить, что чем больше 3D-ускорителей в системе, тем они более процессорозависимы. Для двух графических чипов уровня GeForce 560 Ti или Radeon HD 6870 будет достаточно высокочастотного двухъядерного центрального процессора, для топовых решений уровня 2 x GeForce GTX 590 или Radeon HD 6990 понадобится мощный четырёх- или шестиядерник. На максимально сбалансированной системе коэффициент увеличения производительности на один графический чип равен в идеале 0,9, то есть четыре ГП промасштабируются примерно в 3,6 раза (0,9 x 4 = 3,6).
Также следует убедиться, что у блока питания есть необходимое количество разъёмов PCI Express и его характеристики соответствуют рекомендуемым требованиям: не менее 550-600 Вт для двух карт среднего уровня, а для четырёх Hi-End 3D-ускорителей может потребоваться мощность далеко за киловатт.
Четыре видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 5870
с восемью разъёмами дополнительного питания
Необходимо удостовериться, что выбранная конфигурация SLI или CrossFireX поддерживается видеокартами и материнской платой, иначе нужный режим работы попросту не активируется. В некоторых случаях существует возможность обойти ограничения совместимости, но это тема отдельной статьи.