Light-electric.com

IT Журнал
82 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Стоит ли ставить 2 видеокарты

Две видеокарты в компьютере, что нужно знать?

Две видеокарты в компьютере, что нужно знать?

Видеокарта – это самый важный элемент компьютера каждого игрока. Хотя не достаточно иметь эффективную видеокарту, чтобы насладиться самыми высокими настройками в каждом названии, это имеет огромное значение. Не всегда нужно покупать совершенно новую модель, чтобы улучшить производительность всего комплекта. Для многих пользователей лучшим выбором будет покупка второй видеокарты.

Видеокарта отвечает за создание графики. Чем она производительнее, тем больше информации в состоянии обработать, что приводит к улучшению качества. Поэтому это очень важный элемент для компьютера. Как правило, каждые 2-3 года видеоадаптер требует замены новой моделью. Но обязательно ли дополнительная карта должна быть дорогой? Ведь можно купить видеокарту намного дешевле, и приложить к тому экземпляру, что уже есть.

SLI или Crossfire?

Производители видеокарт – Nvidia и AMD, создали собственные технологии, которые позволяют соединение двух, трех, и даже четырех видеокарт. В случае Nvidia это SLI (Scalable Link Interface), а AMD имеет взаимосвязь с Crossfire. Хотя основные принципы такие же, это, однако, оба решения значительно отличаются друг от друга.

Прежде всего, Nvidia SLI требует специальной материнской платы, которая поддерживает данную технологию. Без этого набор из нескольких видеокарт не будет работать. Кроме того, соединять можно только одинаковые видеокарты, например GTX 970. Более того, рекомендуется, чтобы это были точно такие же модели, того же производителя.

AMD Crossfire также требует определенной платы. Во многих инструкциях можно найти информацию о том, что набор из двух карт будет работать на любой материнской плате с двумя разъемами PCI-Express.

Однако на практике существует множество моделей, которые поддерживают SLI. Но за это решение AMD не требует подключения одинаковых карт. Это должны быть модели совместимые друг с другом, но не обязательно идентичны.

Crossfire позволяет использовать, например, для карт R9 270 и R9 270X, но нужно помнить, что в такой ситуации комплект будет работать как сочетание двух слабых моделей, то есть в данном случае R9 270.

Выгодно ли это?

Подключение двух видеокарт никогда не даст двойного прироста производительности. Это очень важный аспект, о котором забывают многие игроки. Как правило, количество кадров в секунду в различных играх формируется на уровне примерно 40-60 процентов выше, чем в случае одной карты, что и так является хорошим результатом. Вторая видеокарта также не удвоит видеопамяти. Если каждая из карт имеет по 3 ГБ памяти RAM, это вместе будет работать так, как, 3 ГБ. Таковы ограничения обеих технологий.

Нужно также помнить о том, что одна, но очень мощная видеокарта (например, geforce GTX 1070 или GTX 1080) будет работать лучше, чем две, но гораздо менее продуктивно (например, GTX 750Ti).

Сочетание двух карт в SLI или Crossfire выгодно, прежде всего, людям, которые не могут позволить себе новую и дорогую видеокарту. Хорошей альтернативой для них может стать игровая приставка. Второй тип пользователей – это, напротив люди, желающие соединить между собой дорогостоящие высокопроизводительные системы.

О чём следует помнить?

Прежде всего, видеокарта – это узел, который потребляет больше энергии. Если мы хотим установить вторую модель, то потребуется заменить процессор. Но только понадобится модель мощностью до 800-900, но тоже хорошего качества. Без этого блок питания не справится с двумя картами. Кроме того, вы должны также обеспечить достаточную вентиляцию внутри корпуса. Две видеокарты будут генерировать очень много тепла, и вы должны его контролировать.

Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!

Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!

Первые шаги, забвение и возрождение

Технологию объединения нескольких графических процессоров (ГП) для повышения скорости обработки 3D-изображений в играх изобрели ещё в фирме 3dfx в далёком 1998 году, и называлась она SLI (Scan-Line Interleave — чередование строк развёртки). Это позволило объединять две отдельные видеокарты для шины PCI (Voodoo 2) в один мощный вычислительный блок 3D-рендеринга, хотя некоторые сторонние производители умудрялись размещать два графических процессора на одной плате. Позднее несколько графических чипов уже официально стали размещаться в рамках одной видеокарты для шины AGP (старшие Voodoo 5).

Две видеокарты 3dfx Voodoo 2 в SLI-режиме

Первоначально принцип работы заключался в том, что при формировании изображения один графический процессор обрабатывал чётные строки каждого кадра, а второй — нечётные, синхронизация чипов происходила по гибкому мостику, напоминающему очень короткий шлейф для FDD-привода. В последней версии SLI от 3dfx к чередованию добавилась разбивка изображения на полосы, состоящие из нескольких строк, а количество графических чипов, объединённых в SLI, могло теоретически достигать тридцати двух (до воплощения в «железе» дошли только двух и четырёхчиповые решения). В идеале производительность вырастала практически кратно количеству чипов, но только в том случае, если разработчики правильно оптимизировали движок игры.

3dfx Voodoo 5 6000 с четырьмя GPU VSA-100 на одной плате

В 2000 году фирма 3dfx обанкротилась и в следующем году была поглощена компанией NVIDIA; технология SLI на несколько лет была забыта. Причиной этому стало наличие только одного разъёма AGP на всех материнских платах, хотя стандарт позволял разводить пару таких разъёмов, да и мощность одночиповых решений росла довольно стремительно. Но уже в 2004 году при появлении первых видеокарт для шины PCI Express NVIDIA возрождает возможность совместного использования нескольких одинаковых 3D-ускорителей (начиная с серии GeForce 6000, на тот момент только двух) под старым названием — SLI. Правда расшифровывается оно уже иначе — Scalable Link Interface (масштабируемый соединительный интерфейс).

Наличие двух слотов PCI Express на материнской плате ещё не говорило о том, что SLI-тандем заработает, требовалась поддержка со стороны её BIOS и драйверов, которая в первое время была только у чипсетов самой NVIDIA и буквально у одного от Intel. Естественно, сама видеокарта также должна была поддерживать SLI. Синхронизация графических процессоров происходила через жёсткий или гибкий SLI-мостик внутри системного блока. Позднее была реализована программная передача синхронизирующих данных через PCI Express шину.

Уже в 2005 году аналогичную функциональность предложил давний конкурент NVIDIA — фирма ATI (тогда ещё не поглощённая компанией AMD). Реализация от ATI получила название CrossFire (буквально — перекрёстный огонь). Для её работоспособности тоже требовалась поддержка со стороны самих 3D-ускорителей, BIOS материнской платы и драйверов, а кроме того, одна из видеокарт должна была быть в особом исполнении — так называемой мастер-картой со специальным чипом, отвечающим за синхронизацию (например, Radeon X850 XT Master Card). Ведомая карта соединялась с мастер-картой внешним У-образным кабелем (почти как ранние 3D-ускорители 3dfx Voodoo c 2D-картой), к которому подключался и монитор. Причём она не обязательно должна была быть на том же чипе, к примеру, Radeon X800 XT можно было добавить в пару к Radeon X850 XT Master Card.

В следующем поколении 3D-ускорителей (Radeon X1000) мастер-карта и кабель уже не требовались, а синхронизация происходила программно через шину PCI Express. Поддержка CrossFire была как у чипсетов самой ATI, так и у многих других производителей (кроме NVIDIA по понятным причинам) благодаря политике бесплатного лицензирования этой технологии.

Актуальное состояние

После появления видеокарт серий NVIDIA GeForce 6000 и ATI Radeon HD 2000 (X1950 Pro) основные принципы работы «устаканились» и принципиально не меняются по сей день, идёт только эволюционное развитие — на данный момент можно объединять вплоть до четырёх графических процессоров для параллельной работы. Технология CrossFire была переименована в CrossFireX, для соединения карт Radeon HD появился мостик, аналогичный используемому в SLI (не менявшегося со дня своего появления).

Читать еще:  Как узнать полное название видеокарты

Гибкие мостики CrossFireX (слева) и SLI (справа)

Работоспособность связок SLI и CrossFireX будет сохраняться и без установки мостиков, синхронизирующие данные будут передаваться программным путём через шину PCI Express, но такой способ объединения использовать нежелательно, так как производительность может значительно снизиться.

Две видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 4890 в режиме CrossFireX.
Два мостика устанавливать не обязательно, для двух карт достаточно одного

В технологии SLI имеется ограничение на используемые видеокарты — они обязательно должны быть с одинаковыми графическими процессорами и названиями. Например, GeForce GTS 250 с 9800 GTX+ или 8800 GTS 512 вместе работать не смогут, хотя это, по сути, одна и та же видеокарта на ядре G92. Для CrossFireX такого ограничения нет, например Radeon HD 5830 сможет работать в паре с Radeon HD 5870. А вот производитель, BIOS, тактовые частоты и объём видеопамяти во всех случаях могут быть разными — более мощная видеокарта будет работать на скорости более медленной, а часть памяти останется незадействованной (на картах с памятью 1024 и 512 Мб каждый чип получит доступ только к 512 Мб).

Принцип работы

Рассмотрим подробнее принцип работы SLI. Существует два основных алгоритма для повышения производительности — это Split Frame Rendering (раздельный рендеринг кадров) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Третий алгоритм — SLI Antialiasing (SLI-сглаживание) предназначен не для увеличения скорости, а для значительного улучшения качества изображения.

При активном алгоритме Split Frame Rendering каждый кадр генерируемого изображения разбивается на две-четыре части (в зависимости от количества графических процессоров в SLI), каждая часть отрисовывается отдельным чипом, затем они объединяются и выводятся на экран.

При активном алгоритме Alternate Frame Rendering каждый из графических процессоров поочерёдно генерирует кадры целиком, в случае двух ГП один выдаёт нечётный кадр, а второй — чётный. Однако в этом режиме возможно падение скорости, так как разные кадры (даже близкие) могут иметь различное насыщение отображаемыми объектами, и пока один чип продолжает рендеринг кадра, другие простаивают.

Две видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTX в SLI-режиме

При активном алгоритме SLI Antialiasing один и тот же кадр генерируется на всех доступных графических процессорах с различными уровнями сглаживания, затем все они накладываются друг на друга и выводятся на экран. Итоговое изображение получается максимально детализированным и чётким.

Рассмотрим подробнее принцип работы CrossFireX. Существует три основных алгоритма для повышения производительности — это SuperTiling (супермозаика), Scissor (нарезка) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Четвёртый алгоритм — Super Antialiasing (суперсглаживание) предназначен для улучшения качества изображения.

При активном алгоритме SuperTiling каждый кадр разбивается на мозаику, напоминающую шахматную доску с полями размером 32×32 пикселя. В случае двух графических процессоров «белые» поля отрисовываются одним чипом, «чёрные» — другим. Чисто теоретически — это самый правильный режим с точки зрения равномерного распределения нагрузки между 3D-ускорителями.

У остальных алгоритмов имеются аналоги в SLI. Для Scissor и Super Antialiasing — это Split Frame Rendering и SLI Antialiasing соответственно, а у алгоритма Alternate Frame Rendering даже название аналога одинаковое.

Варианты реализаций SLI и CrossFireX

В настоящее время кроме параллельной работы двух однопроцессорных видеокарт в паре («обычные» SLI и CrossFireX) существуют несколько других способов объединения графических процессоров для совместной генерации 3D-изображения. Рассмотрим их подробнее.

Объединение двух графических процессоров в рамках одной видеокарты: на одной печатной плате (редко на двух, развёрнутых друг к другу «лицом», но с одним разъёмом PCI Express) распаиваются два графических чипа и коммутатор PCI Express, через который они и «общаются» между собой. Примеры таких видеокарт: AMD (ATI) Radeon HD 3870 X2, 4870 X2, 5970, 6990; NVIDIA GeForce 7950 GX2, 9800 GX2, GTX 295, GTX 590.

Видеокарта AMD (ATI) Radeon HD 6990.
Между двумя графическимя процессорами виден чип коммутатора PCI Express

Три или четыре однопроцессорные видеокарты: 3-way SLI или 4-way SLI (не путать с Quad SLI), для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций нет. Для работоспособности 3-way SLI или 4-way SLI нужна как материнская плата с соответствующим количеством слотов PCI Express x16, так и видеокарты с поддержкой этих технологий. О такой поддержке обязательно упоминается на упаковке комплектующих, а в случае OEM есть возможность узнать о ней на сайте производителя.

Упаковка материнской платы, поддерживающей 4-way SLI

Для соединения трёх или четырёх видеокарт AMD (ATI) используются обычные гибкие CrossFireX-мостики, в случае же NVIDIA необходимы большие жёсткие мосты.

Мостики SLI, 3-way SLI и 4-way SLI

Две двухпроцессорные видеокарты: Quad SLI, для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций опять же нет. Большинство современных двухпроцессорных видеокарт поддерживают работу в этом режиме.

Две двухпроцессорные видеокарты NVIDIA GeForce 9800 GX2 в режиме Quad SLI

Объединение мощности дискретного 3D-ускорителя (начального уровня) и видеоядра, встроенного в чипсет: Hybrid SLI и Hybrid CrossFireX. Эти разновидности рассчитаны в основном на применение в ноутбуках, хотя поддерживаются и некоторые «десктопные» конфигурации. Во время работы ноутбука от батарей дискретный ускоритель может автоматически отключаться. Широкого распространения на данный момент эти технологии не получили, так как ещё не до конца «отточены», хотя и имеют хороший потенциал.

Заключение, рекомендации

При выборе подходящего варианта SLI или CrossFireX следует помнить, что чем больше 3D-ускорителей в системе, тем они более процессорозависимы. Для двух графических чипов уровня GeForce 560 Ti или Radeon HD 6870 будет достаточно высокочастотного двухъядерного центрального процессора, для топовых решений уровня 2 x GeForce GTX 590 или Radeon HD 6990 понадобится мощный четырёх- или шестиядерник. На максимально сбалансированной системе коэффициент увеличения производительности на один графический чип равен в идеале 0,9, то есть четыре ГП промасштабируются примерно в 3,6 раза (0,9 x 4 = 3,6).

Также следует убедиться, что у блока питания есть необходимое количество разъёмов PCI Express и его характеристики соответствуют рекомендуемым требованиям: не менее 550-600 Вт для двух карт среднего уровня, а для четырёх Hi-End 3D-ускорителей может потребоваться мощность далеко за киловатт.

Четыре видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 5870
с восемью разъёмами дополнительного питания

Необходимо удостовериться, что выбранная конфигурация SLI или CrossFireX поддерживается видеокартами и материнской платой, иначе нужный режим работы попросту не активируется. В некоторых случаях существует возможность обойти ограничения совместимости, но это тема отдельной статьи.

Ноутбук с 2-умя видеокартами. Для чего это и как между ними переключаться?

Уже достаточно давно производители ноутбуков пошли по пути установки двух видеокарт в свои продукты. Одна из них, так которая послабее, называется интегрированная, а та, которая как бы “игровая” назвается дискретная.

В данной статье мы расскажем для чего в ноутбук устанавливается две видеокарты и как между ними переключаться.

Для чего в ноутбуке две видеокарты?

Такое техническое решение применяется по двум причинам:

  1. Удешевление ноутбуков со встроенной графикой.
  2. Увеличение времени автономной работы ноутбука в режиме несложных задач (серфинг в интернете, работа с текстовыми документами, просмотр фильмов).

Идея удешевления заключается в следующем. Встроенная графика присутствует практически в любом современном процессоре. Это позволяет экономить на видеокарте, используя встроенную в процессор графику. Ее производительности не хватит, чтобы играть в современные игры и на полную использовать сложные графические редакторы. Но зато для простых задач интегрированной видеокарты более чем достаточно. Как итог вы получаете относительно недорогой ноутбук для работы.

Что касается увеличения автономной работы ноутбука от батареи, то здесь также все просто. Чем слабее видеокарта, тем меньше она потребляет энегрии для своей работы. Именно по этой причине ноутбуке со встроенной графикой дольше работают от батарей.

Читать еще:  Как узнать какая видеокарта установлена

Если же от ноутбука требуется работа в сложных графических приложениях и современных трехмерных играх, то в дополнение к встроенной в процессор видеокарте (интернированной графике) устанавливается дискретная видеокарта в виде отдельного чипа на материнской плате.

Видеокарта ноутбука в виде отдельного чипа на материнской плате

Когда производительности интегрированной карты не хватает активируется дискретная. А в случае, если большая вычислительная можность от видеокарты не требуется, напрмер, когда вы смотрите фильм, то снова задействуется встроенная, с которой ваш ноутбук дольше проработает от батареи.

Выбор основной видеокарты в ноутбуке

Под основной подразумевается дискретная карта – та, которая помощнее. Многие называют ее игровой.

Так вот. Если правильно установлены драйвера на обе видеокарты, то и переключение между ними происходит в автоматическом режиме. Ноутбук понимает, что запущено сложное графическое приложение и запускает его от основной (дискретной видеокарты).

Как понять что драйвера установлены правильно?

Нужно зайти в диспетчер устройств, раскрыть пункт “видеоадаптеры” и увидеть там две строки с назхваниями видеокарт. Причем там не должно бы ть никаких вопросиков и восклицательных знаков.

Видеокарты ноутбука в диспетчере задач

Принудительный запуск приложения от основной видеокарты

Для каждой программы и каждой игры, установленной на вашем ноутбуке, через настройки драйвера графики можно указать с какой видеокартой она должна запускаться. Данный процесс описан в этой статье.

Задание видеоадаптера по умолчанию для конкретного приложения у Nvidia

Задание видеоадаптера по умолчанию для конкретного приложения у Radeon

Также существует способ запуска приложения с определенной видеокартой через контекстное меню ярлыка.

Запуск игры от видеокарты nvidia на ноутбуке

Как подключить две видеокарты на одном компьютере

Довольно распространено мнение, что установка двух видеокарт на компьютер даёт возможность повысить производительность системы, сэкономив при этом средства . Однако не все и не всегда так однозначно.

Причины использования двух видеокарт

Подобная установка может преследовать разные цели: увеличение мощности графической системы, распределение задач между GPU.

Улучшение графики в играх

Совместное использование 2-х видеокарт на компьютере позволяет поднять производительность системы и частоту кадров (fps), что делает «картинку» в играх более детальной и реалистичной. Облегчается обработка 3D графики, также можно задать установки изображения вплоть до 4K или «разбить» его на несколько экранов. Обычно прирост достигает 50%-70%, на некоторых играх возможно увеличение fps почти в 2 раза.

Раздельное использование

Два графических процессора используются отдельно для одновременного решения разных задач. Можно играть в игру на одной видеокарте и тут же, задействовав другую, выложить записанное видео в Интернет. Выгода здесь в том, что два GPU работают независимо друг от друга, поэтому не пострадает ни графика в игре, ни стрим. При использовании же одной карты неизбежным было бы падение fps игры и подергивания в стриме.

Видеомонтаж забирает большую долю производительности компьютера. Рендеринг на видеокарте намного эффективнее, чем просчет кадров с помощью центрального процессора (ЦП). Поэтому использование второго графического процессора (ГП) для монтажа видеоматериала позволит сократить время процесса и не нагрузит другую видеокарту.

Если есть два монитора, то можно вывести изображение двух GPU на них. На одном можно смотреть фильм, а с другого выйти в Интернет. Цели могут быть разные, но удобство в использовании двух мониторов очевидно. Хотя этого можно добиться и с одним видеоадаптером.

Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования

Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.

SLI от Nvidia

Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.

После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:

  1. Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает.
    Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
  1. Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим.
    Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.
  1. SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.

CrossFire от AMD

РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:

  1. Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.
  2. SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.
  3. AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
  4. SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.

Комплектующие для подключения

Для полноценного функционирования SLI или Crossfire и объединения двух видеокарт на компьютере необходимо выполнить следующие требования:

  1. ПодходящиеGPU. Частоты графических процессоров должны быть одинаковы. Если они различаются, то тандем будет работать на наименьшей, соответственно будет теряться производительность. Объем памяти ГП не суммируется и размер памяти тоже должен быть одинаковым.
    Для SLI карты должны быть одинаковых моделей, можно от разных производителей. Например, GTX1080 от Asus и Palit, но нельзя 1080 и 1050.
    Для Crossfire требования более мягкие, допустимо объединение в пределах одной серии, например 7870 и 7850.
  2. Поддержка материнской платой. Главная плата должна поддерживать возможность работы с двумя GPU. Обычно такая функция указана на самой плате или в документации.
    На материнской плате должны быть 2 слотаPCIExpress в конфигурации PCI-E x16. Или один слот x16, второй — x8. В противном случае выгоды от совместного использования карт не будет. После установки видеопроцессоров между ними должно остаться свободное пространство для циркуляции воздуха.
  3. Мощный блок питания. Если одна карта потребляет 300 Вт, то для двух нужно минимум 600 Вт, а лучше с небольшим превышением по суммарной мощности.
  4. Наличие моста для соединения двух карт. Возможна работа и без моста, но это приведёт к понижению производительности.
  5. Просторный корпус с мощной вентиляцией. Две карты будут выделять много тепла, поэтому необходимо хорошее охлаждение.
Читать еще:  Как сбросить драйвера видеокарты

Как подключить две видеокарты к одному компьютеру

Подсоединение двух мониторов

Стандартный случай, просто вместо одного видеоконтроллера нужно использовать две видеокарты одновременно. Для этого:

  1. Выключить компьютер, отключить его от электрической сети и подождать 20 — 30 секунд. Открыть крышку системного блока.
  2. Если нужно удалить старый видеоадаптер, то открутить удерживающие его винты и вытянуть GPU из слота, оттягивая назад защелку сбоку слота.
  3. Вставить новые видеокарты. Нужно быть осторожным. Вставлять их надо под прямым углом к слотам, чтобы избежать поломки контактов. Вначале установить ГП в верхний слот, а потом в нижний. После установки закрепить карты винтами.
  4. Закрыть блок и включить компьютер. После запуска система начать установку драйверов видеокарт.
  5. Перезагрузить компьютер после установки драйверов и соединить карты с мониторами. Процесс завершен.

Использование видеокарт для вывода изображения на 2 монитора не добавляет системе производительности, поэтому улучшения графики не будет.

Увеличение производительности

Здесь подключение двух видеокарт происходит по технологиям SLI или Crossfire. Чтобы соединить карты необходимо проделать следующие шаги:

  1. Обесточить компьютер. Открыть системный блок и вставитьGPU в слоты, прикрутив их винтами для большей надёжности.
  2. Подключить питание карт.
  3. Соединить карты мостами, в зависимости от технологии.

Для CrossFire зайти в AMD Catalyst Control Center и в меню «Производительность» отметить пункт «Включить AMD CrossFireX» и поставить галочку в подпункте ниже.

Перезагрузить компьютер, система должна заработать. Нужно помнить, что не все игры поддерживают совместную работу карт. Поэтому роста производительности может и не быть.

Разные GPU на одном компьютере

Если видеокарты одного производителя сильно отличаются друг от друга или они от разных производителей (Nvidia и AMD), то объединить их не получится. Но можно использовать их для распределения задач. Например, на одной карте можно играть, а на другой стримить или заниматься видеомонтажом.

В случае карт от одного производителя, достаточно установить последние драйвера и система будет работать. Каждая плата будет работать дискретно и выполнять назначенное задание.

Если карты от разных компаний, то материнская плата должна иметь возможность работать с ними одновременно. Вначале надо вставить карту от AMD и установить драйвера. После этого выключить компьютер и вставить GPU Nvidia. После включения системы, установить драйвера для Nvidia. Перезагрузиться, карты будут работать отдельно.

При создании системы из двух карт нужно учитывать цели объединения и возможные расходы. Чаще выгодней купить одну топовую GPU, чем построить каскад из двух маломощных.

Можно ли поставить две разные видеокарты на компьютер

Многих пользователей часто волнует вопрос, как установить две видеокарты на один компьютер? Причём, неважно, будет ли это карты NVidia или AMD. Необходимость подобной операции чаще всего заключается в увеличении быстродействия компьютера, в частности его видеосистемы.

Поскольку видеоадаптеры, по сути, являются математическими процессорами, работающими с большим количеством операций с плавающей точкой, для центрального процессора нет никакой разницы, куда ему отправлять данные для обработки – в одно внешнее устройство или в два. Теоретически, таких устройств может быть сколько угодно (их число ограничено лишь количеством слотов расширения PCIE, в которых могут устанавливаться видеоадаптеры). То есть, две видеокарты в одном компьютере – это ещё не предел.

При таком подключении даже типы карт (а при правильном подходе к вопросу, даже их производители) могут быть не одинаковые. Главное, чтобы с программной точки зрения они были совместимы. Но, поскольку «общение» программы с «железом» карты осуществляется через стандартизованные библиотеки функций (DirectX, OpenGl и т.д.), то фактически нет никаких ограничений для использования нескольких видеоустройств в одной системе.

Необходимость подключения двух видеокарт на одном ПК

Основной причиной, по которой пользователь устанавливает две или более видеокарты в свой компьютер, является увеличение быстродействия, либо желание играть в 3D-игры на сверхвысоких разрешениях.

Давно известно, что установить 2 видеокарты на 1 материнку экономически невыгодно. Видеосистема в 2 раза быстрее будет стоить в 1.5-1.8 раза дороже, а две одинаковых карты дадут выигрыш в быстродействии не на 100%, а на 50-80%. Однако, пользователе идут на этот шаг, например, в том случае, если вторая карта куплена на вторичном рынке по меньшей цене.

Другая причина – увеличение количества одновременно подключаемых к ПК мониторов. Обычно, одна карта способна работать с 2-3 мониторами. Редко какие модели поддерживают 4-6 мониторов. Если же число дисплеев больше 6, то без дополнительных адаптеров не обойтись.

Подключение двух видеокарт к одному компьютеру

Аппаратно поставить 2 видеокарты на ПК несложно: следует установить их в разные слоты PCIEx-16, подключить их к дополнительны шинам питания (если они предусмотрены) и соединить карты при помощи специального шлейфа (SLI для NVidia или CrossFire для AMD).

Программные настройки для поддержки такого режима работы делаются в программе-драйвере, работающем под ОС Windows. Обычно в панели дополнительных настроек необходимо указать, что карты будут работать совместно.

Особенности подключения двух GPU к одному ПК

Основные особенности при таком подключении состоят в подборе карт, которые будут соответствовать следующим требованиям:

1. Желательно, чтобы они были одного производителя и одного поколения (это необходимо для совместимости драйверов, чтобы обеспечить синхронность работы устройств).

2. Мощность БП должна быть достаточной для обеспечения обеих карт питанием.

3. Слоты PCIE на материнке должны быть расположены так, чтобы карты в них поместились.

Важно! Размер системы охлаждения современных видеоадаптеров может быть достаточно большим, поэтому их часто располагают не в соседних слотах, а через один. Впрочем, все материнки, поддерживающие подобный режим работы изначально проектируются с большими расстояниями между этими слотами.

Специальные соединители

Для синхронизации работы двух видеоадаптеров используются специальные соединительные переходники: SLI- или CrossFire-адаптеры. Они используются для подключения видеоадаптеров непосредственно друг к другу. Разъём для подключения расположен в верхней части платы видеоконтроллера.

Важно! Эти переходники имеют другое название, «мосты». Они представляют собой гибкие шлейфы, имеющие разъёмные гнёзда на своих концах. Следует помнить, что данные устройства не совместимы друг с другом.

Адаптеры SLI подключаются ко всем платам одинаково, в одни и те же места. Разъём CrossFire состоит из двух разных частей (условно – передней и задней); при его подключении передняя часть разъёма карты, стоящей первой, подключается на «заднюю» часть второй карты. В свою очередь, «передняя» второй – на «заднюю» третьей и т.д. Именно поэтому подключать более 3-х карт фирмы АМД для совместной работы гораздо проще, чем карты NVidia.

SLI-видеоадаптер

Под этим термином понимают не только способ соединения двух видеоадаптеров при помощи разъёма, но общий принцип объединения нескольких независимых видеоустройств, каждое из которых может работать самостоятельно (например, два видеочипа на одной карте).

Две разные модели видеокарт на одном компьютере

Разные видеокарты NVidia (как и AMD) на одном компьютере могут работать, однако, при этом они будут выводить информацию на разные дисплеи. Обработка одной задачи (то, есть увеличение быстродействия, например, в какой-то игре) будет невозможной.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты